在迎接 10 週年的重要時刻,Dead by Daylight 正式推送了 10.0.0 大型更新,這不僅僅是版本的更迭,更帶來了令倖存者膽寒的新殺手「Slasher」以及多項玩家敲碗已久的系統優化。
本次更新的核心無疑是新殺手 Slasher。他的核心能力「無所不在的邪惡(Omnipresent Evil)」提供極強的隱蔽性,配合「跳殺(Jump Scare)」技能,Slasher 可以快速與環境互動並重新定位。對於喜歡心理博弈的玩家來說,這套技能組讓你在追逐戰中擁有極高的戰術彈性,尤其是遠程傷害手段「投擲尖刺」的加入,讓他在封鎖板窗區時更具威脅。
除了新角色,開發團隊終於實裝了「氣場自訂系統」。現在玩家可以根據個人視覺習慣,針對不同類型的氣場(如發電機、隊友、鉤子等)自訂顯示顏色。這對色盲玩家或是在特定地圖中難以辨識氣場的玩家來說,是顯著的體驗提升。同時,對戰中新增的「殺手能力細節分頁」讓玩家能隨時確認當前對局的機制參數,資訊透明度大幅增加。
新殺手專屬技能分析
Slasher 帶來了三個全新的殺手技能,預計將對目前的 meta 產生衝擊:
- 咒厄:嚇死(Hex: Scared to Death):針對倖存者的恐懼機制進行干擾。
- 寂靜之影(Silent Shadow):大幅強化潛行時的隱蔽性。
- 橫衝直撞(Rampage):提升在連續追逐中的機動力。
根據 PTB 測試期間的玩家回饋,官方也對 Slasher 的附加品進行了數值微調,並優化了電腦隊友(Bot AI)的行為邏輯。目前 10.0.0 版本已在全平台同步上線,而相關 DLC 內容預計於 6 月 18 日在 Switch 等外部商店完整上架。這次更新不僅是數值的修補,更是對遊戲核心策略深度的再一次擴展。
