Dead by Daylight 正式在公測伺服器(PTB)實裝了 10.0.0 版本更新,這次最受矚目的焦點無疑是全新殺手「The Slasher」的登場。這位新加入迷霧的獵殺者帶著全新的能力機制,預計將徹底改變倖存者在對局中的生存策略。
新殺手 The Slasher 的核心能力「Omnipresent Evil」讓他在場上擁有極高的威脅性。他能夠進入隱身狀態進行潛行,雖然倖存者可以透過地圖上的「迷霧雲」(Mist Clouds)來偵測其蹤跡,但稍不留神就會陷入危機。The Slasher 還擁有一套極具侵略性的技能組,包括具備驚嚇效果的「Jump Scare」,以及能投擲長釘(Throwing Spikes)來傷害或限制倖存者行動的遠程手段。這意味著在對抗他時,倖存者不能單靠視線躲避,更需要對地圖環境有極高的敏銳度。
除了新角色,本次更新還帶來了多項大幅提升遊戲體驗的功能。最令資深玩家期待的莫過於「氣場自定義」系統。現在玩家可以針對圖騰、逃生大門等不同物件的氣場顏色進行細部調整。這不只是視覺上的優化,對於在混亂戰局中快速辨識關鍵目標有著實質的戰術幫助。此外,對局結算畫面新增了「殺手能力細節分頁」,讓玩家能更清楚地分析該場對局中能力的發揮數據。
隨著新角色的加入,三項全新的殺手技能也同步亮相:
- Hex: Scared to Death:強化圖騰帶來的心理壓迫,讓倖存者在特定互動下產生負面狀態。
- Silent Shadow:進一步強化殺手的潛行能力,縮小偵測範圍。
- Rampage:在追逐過程中累積動能,讓殺手的進攻節奏更難被預測。
雖然這次更新內容豐富,但官方也提醒玩家,目前的 PTB 版本中「Mother's Dwelling」與「Temple of Purgation」兩張地圖暫時無法使用。如果你想搶先體驗 The Slasher 的隱身恐懼,或是測試新的氣場設置,現在就可以前往 PTB 伺服器進行實測。這些改動在正式上線前仍可能根據玩家反饋進行平衡調整。
