Supercell 官方正式公開了 Clash Royale 六月份的平衡性調整方案,這次的改動重點非常明確:針對目前在天梯與挑戰賽中表現過於強勢的進化超級騎士以及英雄藍胖進行了直接削弱。
對於喜歡使用大單位壓場的玩家來說,這次的調整無疑是一次重擊。進化超級騎士自推出以來,憑藉其強大的落地傷害與擊退效果,幾乎統治了中低階與部分高階對局。本次更新中,開發團隊針對其生存能力或輸出節奏進行了限制,旨在讓對手在防守時有更多喘息與反擊的空間。這意味著玩家在部署這張 7 費核心卡時,必須更加考量時機,否則極易在解場後無法形成有效的反攻。
除了超級騎士,英雄藍胖 (Hero Bowler) 同樣難逃被削弱的命運。藍胖在目前的 Meta 中扮演著極其穩定的防守核心,其擊退機制能有效克制大部分地面推進流派。本次削弱將考驗玩家在防守端的操作精確度,不能再單純依賴其高容錯率來化解對方的攻勢。
法術對王國塔傷害調整的影響
本次平衡調整中最值得關注的系統性變動,莫過於法術對王國塔傷害 (Spell Crown Tower Damage) 的調整。長期以來,「法術斬殺」一直是許多自閉流或快速轉牌流派的最終手段。透過調整法術對塔的傷害比例,開發團隊顯然希望鼓勵玩家更多地透過部隊進攻來獲取勝利,而非單純依靠法術消磨塔血。這項改動將迫使地震法術、大火箭或雷電法術的擁護者重新思考排組的斬殺線計算。
隨著這些改動的實施,我們預計天梯環境將會迎來一波洗牌。當進化超級騎士不再無往不利,或許一些被壓制已久的後排單位與中型戰車排組將重新抬頭。建議各位挑戰者在進入新賽季前,先在友誼賽中測試法術傷害的變化,確保你的斬殺計算依然準確。
