Clash Royale 即將迎來 2026 年 6 月的重量級更新,這次不僅僅是卡牌平衡調整,而是從角色機制、遊戲模式到核心進度系統的全方位變革。
首先引起玩家關注的是進化公主。這位經典遠程單位的進化版本將發射「冰凍箭」,命中時會對敵人造成減速效果。更棘手的是,進化公主被擊敗後會在原地掉落冰霜,這種控場能力將使她從單純的後排輸出轉變為強大的防禦與牽制工具。
新登場的英雄卡牌「骷髏墓碑」則帶來了前所未有的召喚機制。這張卡牌具有 6 費的特殊技能,啟動後會摧毀墓碑並召喚強大的「墓碑女王」。這種將建築轉化為強力單位的設計,預計將大幅改變目前的聖水交換邏輯與防守反擊的節奏。
進度系統大改版:告別國王等級
本次更新最深遠的變動莫過於移除現有的「國王之路」與經驗值(XP)系統,取而代之的是「收集等級」(Collection Levels)。玩家的進度將直接由卡牌等級總和、擁有的進化卡與英雄數量來決定。這意味著培養多樣化的卡組不再只是為了活動,而是提升帳號強度的直接途徑。
在競技方面,賽季獎盃賽道將拆分為兩個獨立競技場。第二競技場將會禁用第一競技場中使用率前 8 名的熱門卡牌。這項機制將強制高階玩家跳出舒適圈,鑽研非主流(Off-meta)卡組,徹底解決天梯環境僵化的問題。
最後,全新的「公主賽局」模式將提供一種不需預設卡組的隨機抽牌對戰,在雙公主塔的配置下進行突然死亡賽,這對於喜愛純粹反應速度與臨場策略的玩家來說,絕對是 6 月最值得期待的挑戰。
