預計於 4 月底推出的「春季大掃除(Spring Cleaning)」更新,將為 Cities: Skylines II 帶來多項社群期待已久的功能改善,其中最受關注的莫過於「歷史建築」選項與全新的效能測試工具。
對於熱衷於城市美學的市長來說,這次更新加入的「歷史建築(Historical Building)」功能是一大救星。這項設定允許玩家鎖定特定建築,防止其因為等級提升或棄置而改變外觀。這意味著你精心規劃的老城區或特定風格的街區,將不再因為模擬系統的自動演進而毀於一旦,讓城市景觀的掌控權重新回到玩家手中。
介面與工具箱也迎來了顯著優化。開發團隊導入了「通用模組按鈕(Universal Mod button)」,讓 UI 整合更加整潔,同時新增了工具欄的大小與透明度調整功能(0-100%),大幅提升了畫面自定義的自由度。此外,針對效能優化問題,官方正式實作了「基準測試工具(Benchmark Tool)」。玩家現在可以透過主選單或啟動參數直接運行效能測試,更精確地掌握硬體在面對大規模城市時的表現數據。
在遊戲機制平衡方面,這次更新針對教育系統進行了手術。開發團隊重新調整了小學與高學歷教育的需求權重,修正了過去辦公建築需求計算失真的問題。交通系統也沒被落下,「都市單車倡議」政策的效果獲得顯著增強,單車使用率加成從 20% 飆升至 50%,這將有效緩解中後期的交通壓力。同時,更新也修復了計程車搬遷與車輛登機造成的交通堵塞 Bug。
這次「春季大掃除」 patch 的重點顯然不在於新增大量內容,而是修補遊戲發售至今仍存在的體驗缺口。從教育需求的邏輯修正到交通 AI 的微調,Colossal Order 正在逐步將這款深度模擬遊戲導向更穩定的軌道。對於追求極致城市運作效率的玩家來說,教育與辦公需求的修正將會是最有感的改變。
