由知名創作者 Bad Peanut 打造的「City Stations」創作者包,即將為 Cities: Skylines II 的大眾運輸系統帶來深度變革。這份開發日誌詳細展示了針對巴士、路面電車、火車及地鐵四大交通工具所設計的多樣化轉運設施,目標是讓玩家能更靈活地處理城市中的通勤壓力。
這次創作者包的核心亮點在於「預留位置道具系統(Placeholder Propping System)」的運用。這意味著當你放置車站建築時,系統會隨機產生不同的屋頂樣式或外觀細節,讓你的城市景觀不再是千篇一律的重複模型,大幅提升了視覺上的多樣性與真實感。
在具體內容方面,每個運輸類別都將獲得兩個變體車站以及一個「地標級」車站。以下是本次更新的重點設施:
- 多功能轉運站:包含市中心巴士總站、路面電車終點站、下沉式地鐵公園以及市中心中央火車站。
- 整合式空間:許多新車站同時兼具公園綠地功能,這代表市民在轉乘時也能增加滿意度,有效節省市中心昂貴的土地資源。
- 緊湊型設施:新增了更節省空間的車庫與候車亭,適合在人口密集的舊城區進行都市更新。
除了車站本身,Bad Peanut 還加入了四種尺寸的全新「行人天橋」以及 14 種可放置的道具。對於核心玩家來說,這些設施不僅解決了交通打結的問題,更重要的是它們開放了子物件(Sub-objects)權限,這將為未來的模組創作者提供極大的自定義空間。不論你是追求極致效率的交通狂人,還是注重美感的都市景觀攝影師,這次的擴充內容都將為你的大都會注入新的生命力。
