Brawlhalla 開發團隊 Blue Mammoth Games 近期正緊鑼密鼓地針對「公會 Beta」系統進行一系列關鍵調整,旨在解決代幣發放異常並優化整體進度平衡。
對於積極參與公會建設的玩家來說,這次更新的核心在於修正了「公會代幣(Guild Tokens)」的獲取邏輯。先前存在一個技術問題,導致規模較小或新成立的公會意外獲得了超額的代幣獎勵。開發團隊已於上週實施了修補程式,這意味著玩家現在看到的代幣轉換數量將回歸到預期的合理範圍。雖然這對某些快速累積資源的小型公會來說像是被「削弱」,但這對於維護長期遊戲經濟的健康至關重要。
除了代幣修正,開發團隊也預告了即將推出的更新將對「獲取經驗值(Gain XP)」任務進行重新平衡。目前這些早期任務的獎勵縮放機制過於依賴成員人數,導致不同規模公會間的收益差距過大。調整後,無論是少數精銳還是千人大軍,都能在更公平的基準下為公會做出貢獻。
在對戰機制方面,「公會決鬥(Guild Duels)」的獎勵也得到了強化。未來在公會決鬥中勝出,將會套用 25% 的額外加成,且該加成將會計算在成員上限之外。這項改動明確鼓勵玩家透過實際的競技對抗來提升公會實力,而不僅僅是靠人數堆疊數據。這些變動顯示出官方正積極聽取社群回饋,試圖在 Brawlhalla 的公會系統中尋找競技性與社群成長之間的最佳平衡點。
