Avowed 剛剛釋出了 2.1 版本更新,這次不僅僅是修補程式,更帶來了社群呼聲極高的一項功能:玩家現在可以自行決定是否要讓特定區域的敵人重生了。
對於喜歡徹底清空地圖、追求「清道夫」式體驗的玩家來說,這次在設定中新增的開關絕對是救星。你可以在「設定 > 遊戲設定 > 戰鬥」中找到這個新選項。關閉敵人重生不僅能讓你更自由地在生機勃勃的生靈領(Living Lands)中探索,也能讓你更專注於調查那威脅著這片土地的神祕瘟疫,而不必在每次回頭路時都要應付重複的戰鬥。
除了這項機制上的重大調整,開發團隊 Obsidian 也針對戰鬥穩定性進行了深度修補。先前不少玩家反映在與骷髏野蠻人(Skeleton Barbarians)或薩里普長老(Xaurip Elders)交戰時,或是進入拍照模式時會發生閃退現象,這次更新已徹底解決了這些崩潰問題。此外,原本切換裝備組合會導致法術書(Grimoire)技能冷卻縮減失效的 Bug 也已修復,這對於依賴多套武裝切換的法師流派來說是個重要的增強。
技術層面上,2.1 更新也優化了多項視覺體驗:
- 修正了 DLSS 影格生成(Frame Generation)與 Intel XeSS 的顯示異常。
- 解決了按鍵綁定在重新啟動後可能失效的問題。
- 修復了多處地圖物件的破圖與光影錯誤。
作為亞德(Aedyr)帝國派出的特使,我們在生靈領的每一步選擇都至關重要。這次更新讓戰鬥節奏的掌握權重新回到玩家手中,無論你是想享受無人打擾的探索,還是需要穩定的效能來應對古老秘密的威脅,現在都是重新踏入這片荒野的最佳時機。
