Arena Breakout: Infinite 預計於 6 月 30 日迎來重大轉折點,第六賽季「極夜」(White Nights)不僅是新賽季的開始,更標誌著遊戲正式進入 ABI 2.0 開發階段。
這次改版的重頭戲在於全新登場的 PvE 專屬模式「Hostile Sector」。在極端天氣系統的加持下,玩家將面臨黑夜、濃霧與暴風雪的嚴苛考驗。這不單只是視覺上的改變,惡劣環境會直接影響視野與聽覺,加上強化後的敵方 AI,撤離的難度將呈幾何倍數成長。對於厭倦了 PvP 心理博弈,想單純挑戰環境極限的玩家來說,這無疑是個極具吸引力的選擇。
為了應對更複雜的戰場,全新的「精通系統」(Mastery System)將賦予角色更強的生存能力。該系統允許玩家強化基礎角色技能,並提供靈活的重置機制(Respec),這意味著你可以根據當前的戰術需求或新賽季的 meta 調整強化方向,不再被單一的成長路徑綁死。
新武器與平衡性大洗牌
軍火庫方面,第六賽季引進了 Banshee 衝鋒槍與 T88 精確射手步槍,並伴隨多種新型戰術道具與彈藥。然而,有人歡喜有人愁,開發團隊針對現有的武器生態進行了手術。最受關注的莫過於 191 系列遭到削弱(Nerf),這可能會徹底改變目前中近距離的交火生態。此外,官方也對安全箱的使用規則進行了限制,未來高級紅色彈藥將無法再無限制地塞進安全箱中,這無疑增加了高階武裝玩家的經濟風險。
從 ABI 2.0 的規劃來看,開發團隊顯然想在維持硬核撤離體驗的同時,透過 PvE 內容與系統深度來擴大玩家群體。這場「極夜」之後,暗區的戰鬥邏輯將會產生本質上的變化。準備好在暴風雪中生存了嗎?
