Respawn Entertainment 正在針對 Apex Legends 核心的積分賽機制進行一項關鍵的限時壓力測試。這項實驗直接對準了玩家社群長期討論的「預組隊伍實力差距」問題,將原本允許的兩級階級差距縮減為僅限一階。
這項測試目前已經正式上線,雖然在啟動初期經歷了短暫的延遲,但現在玩家在組隊進入積分賽時,必須遵守更嚴格的階級限制。舉例來說,如果你目前的階級是黃金,以往你可以與青銅或白金的隊友並肩作戰,但在這次測試期間,你只能與白銀或白金的玩家組隊。
Respawn 啟動這項實驗的核心目標非常明確:創造層次更鮮明、實力更平均的對戰環境。對於大多數認真爬分的玩家來說,這意味著你的大廳中不太會出現實力斷層過大的對手或隊友,從而減少因階級落差導致的戰術脫節。雖然這限制了部分好友間跨階級組隊的自由,但對於追求競技公平性的環境而言,這是一次必要的嘗試。
這次的匹配機制測試並非永久性變更,目前的計畫是將持續運行至本賽季分段(Split)結束,即 2026 年 6 月 23 日。開發團隊將在這段期間收集大量數據,觀察縮減階級差是否能有效提升對戰品質,並決定未來是否將此限制納入常規機制中。
對於身處邊境(Frontier)爭奪名聲與財富的傳奇們來說,這段時間建議重新審視你的上分名單。如果你的固定隊友階級與你相差超過一階,可能需要抓緊時間單排或找新夥伴補齊差距。這場關於競技平衡的實驗將如何影響本季末的積分排行,值得所有玩家持續關注。
