《Trainz》是一款於 2001 年發行的 3D 火車模擬器主遊戲,玩家可在 PC 平台上體驗鐵道營運與建設的樂趣。核心玩法圍繞「駕駛模組」與「Surveyor」編輯器展開;在駕駛模式中,你可以選擇 DCC 或 CAB 視角操作列車,管理行駛;而 Surveyor 則允許你設計和建造完整的鐵路線路與場景。此遊戲的獨特之處在於其強大的內容創建工具與實際駕駛操作的深度整合,滿足了鐵道迷對模擬與設計的雙重需求。
","tokens":{"input":2093,"output":137,"total":2230}}此模擬器主要劃分為兩個定義玩家體驗的核心模組。首先是駕駛模組 (Driver module),玩家在此直接控制機車。在這個模組中,操作可以透過兩種截然不同的模式進行體驗:「DCC」模式,通常意味著更直接、類似模型鐵路的控制方式;或是「CAB」模式,它專注於從工程師駕駛艙的細緻視角來操作火車。
\n\n第二個同樣關鍵的組成部分是創作套件,稱為測量師 (Surveyor)。這個強大的編輯器允許使用者建構和客製化他們自己的營運環境。玩家可以設計錯綜複雜的路線、佈置景觀、鋪設軌道,並設定特定的營運情境,即「場景 (session)」,為個人化的鐵路佈局提供了近乎無限的可能性。
\n\n此作品的獨特之處在於其從初始發行便強大整合了動手駕駛與深度內容創作工具。雖然許多模擬器僅專注於駕駛預先建好的情境,但本遊戲賦予使用者權力去建造他們運行的整個世界。這種雙重性確保了玩家可以在擔任活躍的工程師與細緻的路線建築師之間無縫切換。
\n\n在操作火車時,模擬的目標是重現駕駛軌道車輛行駛於您或他人所建路線的體驗。玩家需要管理時刻表、處理複雜的道岔轉換,並在完全渲染的 3D 環境中觀察他們所創造的列車運行。
\n\n測量師 (Surveyor) 工具是使用者生成內容的骨幹。它允許進行詳細的地形操作,並放置所有必要的基礎設施——從信號系統到車站建築——以建立一個功能完善且視覺吸引人的鐵路網路,隨時準備進行駕駛場景。
\n\n作為於 2001 年發行的主要遊戲,此特定版本在其初始發布時即是一個完整的套件。此基礎遊戲標題沒有官方計數的可下載內容 (DLC) 或大型擴充包,這意味著核心模擬和創作工具構成了所提供的全部體驗。
","tokens":{"input":2283,"output":652,"total":2935}}No screenshots available for this game.