《湯姆·克蘭西:全境封鎖》的首次大型可下載內容「Underground」要求玩家擁有基礎遊戲,將戰場轉移至紐約市的地下深處。此擴充內容讓最多四名玩家組隊,探索隨機生成的地鐵、隧道和下水道迷宮,對抗致命敵人以獲取新裝備。核心特色是引入了「作戰修正器」系統,允許玩家自訂任務難度以換取更高獎勵,並新增了一個高難度「入侵」內容,極大增強了遊戲的重玩價值與合作挑戰性。
","tokens":{"input":2285,"output":138,"total":2423}}這是《Tom Clancy's The Division》推出的首個主要可下載內容(DLC)擴充包。作為一個擴充內容,它需要玩家擁有基礎遊戲才能存取,旨在透過引入新的環境和專為合作遊玩設計的遊戲調整機制,顯著延伸遊戲的後續內容體驗。
\n此擴充內容將玩家的戰場從曼哈頓的街道轉移到城市下方危險且未被探索的深處。玩家將與最多三名盟友組隊,探索隱藏在地底的被遺忘的迷宮,這些區域包括廣泛的捷運系統、維修隧道和下水道,它們皆已被敵對派系佔領。遊戲環境的特色是狹窄的走廊、受限的可視度,以及一種與基礎遊戲的開放世界探索截然不同的幽閉恐懼感。
\n\n此擴充包的核心吸引力在於其程序生成的特性以及難度調整系統。它專注於提供高重複遊玩價值的任務結構。
\n\n一個關鍵特色是引入了隨機生成的地下區域。這意味著每次嘗試執行任務時,隧道、地鐵和下水道的佈局都會發生變化。玩家必須根據當次遭遇的獨特迷宮配置來調整戰術,這極大地提高了內容的新鮮感。
\n\n為了進一步增強重複遊玩性和挑戰性,此擴充包引入了「操作修正器」(Operation Modifiers)。這些是可選的難度設定,可以應用於任務中,顯著改變遊戲規則。這些修正器可能包括改變敵人的行為,或對玩家施加限制,要求隊伍之間進行戰術協調,以換取更好的獎勵。
\n\n除了新的環境和機制外,此擴充包還為核心遊戲結構帶來了實質性的內容補充。
\n\n此擴充包包含一個全新的「突襲任務」(Incursion)——這是一種專為協調團隊設計的高階、基於任務的挑戰。此類內容通常提供當時遊戲中最困難的遭遇戰和最高階的裝備獎勵。
\n\n玩家可以獲得專門與地下行動內容相關的最新武器、裝備套裝和外觀物品。這些新裝備對於應對修正器帶來的更高難度至關重要。
\n\n作為一個主要擴充包,此內容被設計為直接整合到《Tom Clancy's The Division》的現有框架中。它不能作為獨立遊戲運行;它擴展了現有的角色進度、裝備獲取和後續遊戲循環。雖然它引入了全新的任務結構和環境,但它建立在基礎遊戲已確立的射擊和冒險機制之上,提供的是一種專注於合作挑戰的體驗,而非整體地圖面積的巨大擴展。
","tokens":{"input":2479,"output":742,"total":3221}}