《The Bureau: XCOM Declassified - Hangar 6 R&D》是 2013 年發行、需搭配主遊戲《The Bureau: XCOM Declassified》才能遊玩的戰術射擊類可下載內容 (DLC)。此內容深入探討主線劇情前夕的機密實驗,玩家將扮演 Nico DaSilva 應對新型病原體帶來的威脅,並在極度緊張的環境下,最大化團隊戰鬥技能以保護受幻覺困擾的同袍。此 DLC 提供了專注於敘事和戰術挑戰的額外任務,強化了遊戲原有的核心玩法,並在 PC、PS3、Xbox 360 等平台上提供。
","tokens":{"input":2297,"output":164,"total":2461}}此擴充內容將玩家帶入一項高度機密的行動,焦點集中在探員 Nico DaSilva 身上。遊戲氣氛緊張且充滿壓迫感,因為重點轉向新生組織內部的威脅。核心衝突圍繞著 DaSilva 自願參與一系列秘密研究實驗,旨在識別並對抗一種新出現的可怕病原體。玩家必須在執行這些危險試驗的同時,設法處理對一名親近同事造成的心理影響。
\n故事線強調在極端壓力下保護一位正遭受病原體或實驗治療引發的嚴重幻覺折磨的朋友。這種個人層面的利害關係,為戰術交戰增添了一層急迫感與道德複雜性。
\n\n作為一個 DLC,此內容主要在於強化母遊戲既有的戰術射擊框架。它並未引入全新的核心機制,而是專注於在特定情境下,將既有的戰鬥系統發揮至極限。
\n\n主要的增加內容集中在敘事深度與任務結構上。玩家將體驗數個新的、聚焦的任務,這些任務直接探討了核心戰役中出現的某些威脅或技術的起源。雖然它屬於擴充而非完整續作,但它為整體外星人衝突提供了重要的背景脈絡。
\n遊戲挑戰玩家在極端壓力下最大化其戰鬥熟練度與團隊協調能力。成功的關鍵在於有效管理小隊能力,同時對抗那些既是物理威脅,也可能是心理投射的敵人。
\n\n此內容完全依賴於基礎遊戲《The Bureau: XCOM Declassified》,無法作為獨立體驗遊玩。其品質和規模與主遊戲中的任務線相似,作為一個聚焦的前傳章節,而非大規模的擴充包。
\n\n此擴充內容可在母遊戲發布時所對應的平台上取得,包括 Xbox 360、PlayStation 3、PC (Microsoft Windows) 和 Mac。此外,由於向後相容性或原始發行結構,它亦可在 Xbox One 上存取。
\n值得注意的是,此特定發行內容,Hangar 6 R&D,構成了母遊戲所發布的全部額外內容;除了此套件之外,沒有其他可用的 DLC 或擴充內容。
","tokens":{"input":2493,"output":694,"total":3187}}