此《Team Fortress 2 Classic》的「Death & Taxes」大型更新(2020年發布)作為首個重大內容擴充,核心在於整合被移除的內容並重構遊戲機制。主要特色是新增「VIP」遊戲模式,玩家需護送新加入的「平民」職業至終點,或將其暗殺。此更新還引入了四隊模式,加入了GRN與YLW兩支隊伍,並新增了九款基於舊版素材的武器,同時對現有系統進行了大規模平衡性調整與介面重製,並改善了離線機器人支援。
","tokens":{"input":2622,"output":148,"total":2770}}本次更新的旗艦特色是引入了 VIP 遊戲模式。這是一種非對稱的目標導向模式,藍隊(BLU)必須護送新加入的 平民(Civilian)職業 到達地圖終點,而紅隊(RED)的目標則是暗殺這位 VIP。
\n\n為了配合此新模式,遊戲加入了三張專用地圖:Trainyard,設有一個單一佔領點且 VIP 只有一條生命;Mineside,要求玩家運送一個 VIP 專用手提箱才能解鎖最終佔領點;以及 Harbor,採用三個標準佔領點,沒有特殊機制。此外,還加入了一個夜間版本的 Badwater Basin,設有四個佔領點(後調整為三個)供 VIP 模式使用。
\n\n本次更新透過引入 四隊模式(Four-Team mode),從根本上改變了傳統的團隊對抗結構。此模式打破了既有的紅藍兩隊範式,加入了綠隊(GRN)和黃隊(YLW)兩個新陣營,這對地圖設計和戰術考量提出了新的要求。
\n\n支援四隊結構的新地圖包括競技場地圖 Flask,以及 Hydro 的佔領模式版本,後者本身在本次更新中也被視為一種新模式。同時,Oil Canyon 也被納入,作為雙隊制地圖在更新環境中的範例。
\n\n除了新模式外,本次更新還整合了大量先前未發布或未使用的內容。這包括基於原始遊戲中未釋出內容而新增的 九款新武器,以及整合了六款現有武器和三十一張已存在於母遊戲中的地圖。
\n\n在機制層面,大多數現有系統都根據後續的更新內容進行了全面的平衡性調整。此外,先前存在的「死鬥(deathmatch)」遊戲模式被完全移除,同時許多武器概念和美學選擇也被淘汰,以精簡遊戲體驗。
\n\n本次更新也著重於改善核心戰鬥以外的整體玩家體驗。遊戲針對 離線遊玩中的機器人支援 進行了顯著改進,增強了單人遊玩和練習環境。
\n\n遊戲實施了新的成就系統,並為開發人員、貢獻者及 Beta 測試人員引入了名牌勳章。最後,本次更新提供了大量的獨家設定、控制台指令和新的武器屬性,以供進階自訂使用。
\n\n雖然主要可遊玩職業陣容沒有新增,但 平民(Civilian)職業 的加入是新 VIP 護送模式的核心,它作為其中一隊的目標對象存在。
\n\n截至發布時,本次更新被視為單一、重大的內容新增,目前沒有列出額外的可下載內容或擴充包。
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