《Super Metroid But I Hate You》是一款於 2025 年發行的《超級密特羅德》修改版作品。其核心玩法是基於原版遊戲,但透過大量客製化組裝,刻意設計了極度反直覺且令人困惑的關卡結構。此版本主要針對熟悉原版遊戲及其模組社群的玩家,提供一種充滿惡搞與非傳統挑戰的體驗。遊戲特色在於其古怪且顛覆性的地圖設計,挑戰玩家對傳統遊戲流程的認知。
這款作品是一款基於經典遊戲《超級銀河戰士》(Super Metroid)的修改版本(Mod),於 2025 年發行。它對原作的體驗進行了大幅度的調整與重塑,核心目標是提供一種極度反常規的遊玩挑戰。
遊戲的基礎架構保留了原作的 2D 橫向捲軸探索與動作元素,但其地圖設計、關卡佈局和機制實現都經過了刻意的、非傳統的修改。玩家在遊戲中將會面對大量被設計者認為是「設計不良」或「令人困惑」的房間結構,以及出乎意料的機關配置。
本作的遊玩循環本質上仍是探索、獲取能力並解鎖新區域,這是銀河惡魔城類型的基礎。然而,與原作強調流暢探索不同,此修改版著重於利用自訂組譯碼(custom assembly)來實現極端的遊戲體驗。玩家需要應對的挑戰往往不是來自於高難度的戰鬥,而是來自於對地圖邏輯的徹底顛覆。
遊戲的獨特性在於其對原作設計的解構與戲仿。它包含了許多對《超級銀河戰士》駭客(hacking)社群的內部梗和晦澀的參考,這意味著對原作有深入了解的玩家才能完全體會其幽默感和設計意圖。遊戲的難度主要體現在對預期行為的打破,而非單純的數值壓制。
雖然遊戲的重點在於機制上的顛覆,但它依然建立在原作的科幻背景之上。玩家將扮演主角,在一個充滿異星生物和孤寂氛圍的星球上進行探索。故事的推進和場景的呈現沿用了原版的框架,但由於核心玩法的改變,玩家對環境的感知和互動方式將會產生顯著差異。
由於這是一款高度依賴特定知識背景的修改作品,社群的討論多集中於如何破解那些「故意設計得很爛」的關卡,以及對其中隱藏的彩蛋進行挖掘。由於遊戲發布時間尚短,社群仍在持續探索和分享應對這些非常規挑戰的策略。目前,遊戲的穩定性主要取決於其所基於的原始模擬器或運行環境的兼容性,但核心體驗已鎖定在這種「反向設計」的框架內。
最主要的賣點在於其極端的非主流設計。它並非旨在提供一個更優化或更平衡的體驗,而是作為對原作極限的探索和對駭客文化的幽默致敬。對於尋求傳統銀河惡魔城體驗的玩家而言,這款作品的設計可能會被視為極度反直覺。