這款於 2018 年推出的格鬥遊戲,核心玩法為玩家操控角色進行一對一的對戰,透過拳腳與特殊招式擊倒對手。此版本主要引入了角色 Cody Travers,其獨特之處在於融合了街頭亂鬥風格與武器攻擊,為現有的戰鬥系統帶來新的戰術變化。遊戲著重於精準的招式判斷與連段操作。
這款作品於 2018 年在 PlayStation 4 平台上推出,主要內容是將特定角色——Cody Travers——加入現有的格鬥遊戲陣容中。遊戲的核心機制圍繞著一對一的對戰展開,玩家需要運用基礎的拳腳攻擊、投技以及角色的特殊招式來擊敗對手,目標是耗盡對方的生命值或達成時間內傷害優勢。
遊戲的基礎循環是選擇一名角色,進入對戰模式,並在限定的場地內進行回合制的戰鬥。每位角色都有獨特的招式列表和連段組合,要求玩家掌握精確的時機和距離感來執行攻擊與防禦。系統包含能量條機制,用於釋放更強力的招式或進行戰術性的防禦操作。
本次更新的重點在於引入 Cody Travers 這個可操作角色,他的戰鬥風格與遊戲中其他格鬥家有所區隔。Cody 的招式組合結合了近距離的街頭鬥毆風格,並特別強調了使用武器進行的攻擊。這種將徒手戰鬥與武器運用相結合的特性,為玩家提供了新的戰術深度和操作體驗。
作為一個擴充內容,此版本的遊戲體驗主要建立在既有的對戰結構之上。玩家可以在本機或線上環境中進行對戰,測試新加入角色的能力。遊戲的結構側重於角色之間的技術較量,而非複雜的敘事推進。
對於喜愛鑽研格鬥遊戲系統、追求精確操作和招式掌握的玩家來說,Cody Travers 的加入提供了新的對戰組合和學習曲線。熟悉該系列戰鬥系統的玩家,可以快速上手並探索這位新角色的潛力。