《StarQuest: Rescue at Rigel》是一款於 1980 年發行的角色扮演遊戲(RPG)。您將扮演特工 Sudden Smith,潛入環繞參宿七的邪惡 Tollah 族秘密基地,目標是在嚴格的六十分鐘內解救十名被俘虜的人類。遊戲核心圍繞在複雜的迷宮式地下通道、重力升降梯和傳送器中進行探索與導航,時間壓力是其最主要的特色。此遊戲最初在 DOS、Apple II 等多個早期電腦平台上推出,目前沒有相關的資料片或更新內容。
","tokens":{"input":2335,"output":137,"total":2472}}這款於一九八零年發行的角色扮演遊戲(RPG),將玩家置於一場極度緊張的星際救援行動之中。您將扮演主角 Sudden Smith,潛入敵對外星種族 Tollah 位於圍繞參宿七(Rigel)運行的衛星上建立的秘密基地。遊戲的核心目標是必須在時限內,找到並帶出十名被俘虜的人類,否則將面臨任務失敗的嚴重後果。
\n事件的起因是一場 Tollah 內部權力鬥爭,一名叛逃的高階 Tollah 尋求在星際聯盟尋求庇護,導致現任高層震怒,進而擄走了鄰近 Orion 星區 Ultima Thule 的殖民地居民作為人質。這些受害者被關押在參宿七邊緣的秘密基地內,Tollah 科學家正試圖利用他們來研究如何將人類降級為「普通 Tollah」,以鞏固 Tollah 在宇宙中的統治地位。因此,這次救援行動必須在極度隱密的情況下執行,因為任何大規模的太空攻擊都將導致人質被處決。
\n\n遊戲的玩法著重於在巨大壓力下的導航與探索。您必須在一個由地下走廊、挖掘出的密室、重力傳送井(gravshafts)以及傳送門所構成的複雜迷宮中穿梭。成功的關鍵在於玩家能否有效率地繪製地圖,並在探索的同時,準確地定位並釋放所有十名被拘禁的人質。
\n\n這款 RPG 最具標誌性的特色,便是對整個救援任務施加了嚴格的 60 分鐘時間限制。此機制迫使玩家必須在移動、探索路徑規劃以及潛在的資源調度上做出極為審慎的策略性決策,以確保在倒數計時結束前完成所有目標。
\n\n基地內部結構複雜,充滿了需要玩家仔細規劃路線的障礙。除了迷宮般的通道外,重力傳送井和傳送門的運用,要求玩家必須掌握空間移動的邏輯,才能在有限的時間內有效率地橫越基地。
\n\n這款遊戲最初是為早期的個人電腦系統設計的。它曾在多個平台上推出,包括 DOS、Atari 8-bit 系列電腦、Commodore VIC-20、Commodore PET、TRS-80 以及 Apple II 等系統。
\n\n作為一款獨立發行的主要遊戲作品,目前沒有官方發布的任何可下載內容(DLC)或資料片擴充包。
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