《斯普拉遁 3:Side Order》是《斯普拉遁 3》的可下載內容(Expansion),要求擁有本體遊戲才能遊玩。此內容提供一個著重於重複遊玩性的單人戰役,玩家將扮演 Agent 8 挑戰色彩盡失的「秩序之塔」。核心玩法是結合射擊與平台要素,在隨機生成的關卡中不斷向上攀升,並透過收集「色彩晶片」來強化特有能力,以應對一波波的敵人,揭開城市異變的謎團。
","tokens":{"input":2257,"output":132,"total":2389}}故事主軸圍繞著特工 8 展開,他醒來後發現墨竹市廣場(Inkopolis Square)的色彩被神秘地抽乾,居民也消失無蹤。矗立在城市上空的是令人不安的「秩序之塔」(Spire of Order)。玩家必須層層向上攀登這座結構,與一波又一波的敵人戰鬥,以揭開塔內的秘密。
\n\n在這次危險的旅程中,特工 8 會有一架自稱是「Off the Hook」成員 Pearl 的無人機陪伴,協助他完成登頂的任務。
\n\n此擴充內容引入了獨特的遊戲機制,核心圍繞著隨機挑戰的可重複遊玩性和持續進程。當特工 8 在秩序之塔的樓層中穿梭時,成功與否取決於獲取和使用「顏色晶片」(Color Chips)。
\n\n這些晶片充當臨時的能力增強或修改器,能提升特工 8 的能力,並在一次挑戰期間改變遊戲動態。由於挑戰是逐層結構化的,策略性地選擇和組合這些晶片是克服難度不斷增加的遭遇戰的關鍵。
\n\n整個體驗明確設計為可重複遊玩。每一次嘗試征服秩序之塔都會呈現出全新的敵人配置和挑戰,鼓勵玩家嘗試不同的晶片組合和策略,以達成成功的攀登。
\n\n此擴充內容引入了一個專注於秩序之塔的謎團以及墨竹市廣場色彩流失狀態的獨立故事戰役。它包含了專屬於塔內環境的新敵人遭遇戰,並將顏色晶片系統作為其主要的進程機制。
\n\n作為一個擴充內容,它並未增加額外的獨立 DLC 或重製內容;其所有內容都完全整合到這個新的單人挑戰之中。
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