《Space Engineers: Ultimate Edition 2020》是一款以沙盒工程和生存為核心的遊戲,於 2020 年在 Xbox One 推出。玩家在太空中和行星表面,必須利用模組化的積木系統,從零開始設計、建造和管理功能性的結構、載具及太空船。遊戲循環著重於資源採集、提煉,並應對氧氣、電力等生存挑戰。其獨特之處在於高度物理驅動的建造機制,要求玩家精確規劃結構的完整性與系統連接,適合喜愛深度創造與物理模擬的玩家。
","tokens":{"input":2105,"output":139,"total":2244}}遊戲的氛圍充滿了孤立的探索與工業創造感。玩家以最少的資源開始,必須開採小行星、衛星和行星上的原材料,用以建造從小型生存庇護所到巨型主力艦等一切設施。環境支援零重力下的太空建造和地表大氣層內的建築,這對結構完整性和能源管理都帶來了獨特的挑戰。
\n\n遊戲的循環圍繞著資源採集、提煉,以及利用複雜的組裝流程來製造組件。玩家必須精通使用各種功能性積木,包括精煉機、組裝機、發電機和推進系統。一個關鍵要素是設計和建造客製化的載具——無論是固定基地還是移動飛船——這些設計必須遵循真實的物理原理。
\n生存元素被整合其中,要求玩家關注氧氣、電力供應和結構完整性,尤其是在惡劣環境或進行玩家對抗環境(PvE)的場景中。
\n\n其決定性的特點是高度模組化、基於物理的建造系統。與許多模擬遊戲不同,從單塊鋼板到巨型推進器,每一個組件都是一個必須正確整合到整體設計中的實體物件。這提供了無與倫比的客製化程度,允許玩家從零開始設計複雜的機械、自動化採礦設備和功能齊全的太空船。
\n\n遊戲世界是開放且程序生成的,包含多個行星、衛星和小行星帶供玩家探索。玩家可以在行星表面和真空太空之間無縫切換,通常會利用為特定環境設計的客製化載具。
\n\nUltimate Edition 2020 代表了截至 2020 年底發布時的核心遊戲體驗。此特定版本未包含任何額外的可下載內容(DLC)或大型擴充包,僅專注於當時基礎遊戲所具備的功能。
\n\n建造是透過藍圖和遊戲內工具來管理的,這些工具允許手動放置單個積木,也可以投射較大的結構。一旦結構或載具設計完成,它必須使用玩家設施中製造的組件逐塊建造。功能性是透過將這些積木連接到電力網和輸送帶系統來實現的,確保生命維持、武器和推進等系統正確接線。
","tokens":{"input":2295,"output":703,"total":2998}}No screenshots available for this game.