此為《真・女神轉生 V Vengeance》的可下載內容,名為「聖なる意志と冒涜の異端」,主要擴充了現有的角色扮演與冒險玩法。玩家在遊戲進程達到特定階段後,可於東京國會議事堂與貝瑟爾研究員對話,啟動挑戰惡魔「Dagda」的支線任務。此內容著重於提供高難度的敘事體驗與戰鬥,適合已熟悉遊戲系統的玩家深入探索。
此內容為一款可下載內容(DLC),它擴展了現有的角色扮演與冒險遊戲體驗。遊戲核心圍繞著探索、策略性的回合制戰鬥,以及惡魔的招募與培養系統。玩家在遊戲中將深入探討關於「神聖意志」與「世俗異議」的敘事分支,這是一個專為已推進至遊戲中後期階段的玩家設計的額外內容包。
這款擴充內容延續了主遊戲的日式角色扮演(RPG)架構。玩家的主要活動包括在特定區域內移動、與環境互動,並參與基於弱點與抗性的回合制戰鬥。遊戲的特色在於其「惡魔合體」系統,允許玩家組合不同的惡魔以創造更強大的夥伴,這在本次更新的支線任務中扮演關鍵角色。
本次更新的核心是名為「Holy Will and Profane Dissent」的惡魔支線任務。此任務的觸發點位於遊戲進度達到一定里程碑後,玩家需前往「國會議事堂」與貝瑟爾的研究人員交談以啟動。此支線的設計目標是提供一個具挑戰性的遭遇戰,重點在於與特定惡魔——達格達(Dagda)的對決,並可能將其納入隊伍。
由於該任務的難度定位於遊戲後期,它主要面向已經熟悉遊戲系統、擁有高階惡魔隊伍的資深玩家。它提供了額外的敘事深度和一場高強度的戰鬥考驗,而非引入全新的核心遊戲機制。
此DLC專注於深化現有世界觀中的特定衝突與角色關係。玩家將透過完成此支線,接觸到圍繞著「神聖」與「世俗」對立主題的額外劇情片段,進一步豐富了遊戲的整體背景故事。
自發布以來,此內容包主要被視為對主遊戲體驗的補充,為尋求額外挑戰的玩家提供了明確的目標。社群的討論集中於該支線任務的戰鬥難度,以及成功招募特定惡魔的策略性要求。