Soren 呈獻《Routine》,這款第一人稱科幻恐怖冒險遊戲,背景設定在一座廢棄的月球基地,充滿八〇年代對未來的復古想像。遊戲核心圍繞著探索與生存,當基地陷入寂靜,好奇心將迅速轉變為逃生本能。您必須在幽閉的環境中解謎、潛行,躲避將您視為威脅的敵人。遊戲著重於氣氛營造與高風險的躲藏機制,而非正面戰鬥。本作已於 2025 年 12 月 4 日發行,支援 PC (Windows) 及 Xbox Series X|S/One 平台。
","tokens":{"input":2100,"output":154,"total":2254}}這是一款第一人稱科幻恐怖冒險遊戲,故事場景完全設定在一座廢棄的月球基地內。遊戲環境的設計風格獨特,呈現出人們對八〇年代未來世界的想像,營造出一種先進科技與設施衰敗並存的獨特且令人不安的氛圍。遊戲的核心前提始於對這座寂靜基地的單純好奇探索,但隨著設施完全陷入黑暗,敵對實體出現,探索很快演變為一場絕望的生存鬥爭。玩家必須在荒涼的環境中摸索,拼湊出基地內發生的真相,同時躲避那些將玩家視為主要威脅的敵人。深入的發現將引領玩家面對更深層的未知,而唯一的出路就是不斷向前。
\n遊戲循環圍繞著在幽閉的月球站內進行探索、解謎與躲避。作為一款帶有強烈恐怖元素的冒險遊戲,資源管理和潛行是生存的關鍵組成部分。玩家需要利用環境工具和手邊有限的物資來克服障礙,並避開潛伏在陰影中的未知威脅。敘事進程是透過發現線索來推動的,引導玩家深入基地的神秘區域。
\n\n遊戲的獨特之處在於其強烈的視覺風格,它呈現了八〇年代對未來的設想。這種復古科幻設計與深空孤立感的結合,建立了一種明顯的恐懼感和復古未來主義的不安。基地的寂靜,偶爾被突如其來的威脅打破,構成了恐怖體驗的基石。
\n\n遊戲的主要吸引力在於大氣探索與高風險生存機制的結合。解開基地居民命運的謎團是推動遊戲前進的主要動力,但生存仰賴於謹慎的移動和觀察,而非直接的戰鬥。敘事進展與玩家穿越危險、未知區域的能力緊密相連。
\n\n這款作品作為主要遊戲發行,已在 PC(Microsoft Windows)上推出,同時也登陸了當代主機平台,特別是 Xbox Series X|S,以及前一代的 Xbox One。
\n\n截至發售日期,目前沒有宣布任何關於此作品的可下載內容包或擴充內容。
\n\n這款冒險遊戲的正式發售日期是 2025 年 12 月 4 日。
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