《Rift》是一款於2011年發行的奇幻大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG),背景設定在元素交匯的泰拉瑞亞(Telara)世界。玩家將扮演「升級者」,在兩大對立陣營中選擇一方,對抗從動態裂隙(Rifts)中湧出的元素威脅。遊戲核心圍繞著角色成長、派系衝突,以及應對隨機開啟、影響世界局勢的裂隙事件。對於喜愛傳統奇幻設定與動態世界事件的MMORPG玩家來說,這款遊戲提供了豐富的內容與職業深度,並透過多次大型資料片持續擴展其世界觀。
","tokens":{"input":2444,"output":156,"total":2600}}泰拉瑞亞位於六個元素位面——空氣、火焰、水、大地、生命和死亡——的交匯點,這些位面彼此交疊。每個位面都由一位強大的龍神統治。核心衝突源於「滅絕之龍」雷古洛斯(Regulos)的歸來,他聯合了其他元素之龍組成「血風暴」(Blood Storm)聯盟,意圖入侵並征服泰拉瑞亞。雖然血風暴在過去曾被擊退,但雷古洛斯設法打破了保護世界的古老結界,導致裂隙開啟。這些裂隙不斷增強被困龍族的力量,使其影響力滲透到世界各地。
\n\n作為一款 MMORPG,遊戲的重點在於一個持續運作的線上世界中的角色成長、探索和戰鬥。本遊戲最顯著的特色在於玩家所面臨威脅的動態性質。
\n\n最與眾不同的機制涉及不斷在世界各地開啟的動態裂隙。這些並非靜態事件,而是來自元素位面的不可預測的入侵。玩家必須對這些裂隙做出反應,它們的規模和嚴重程度各不相同,通常需要合作才能在它們壓倒當地區域並增強敵方勢力之前將其關閉。
\n\n玩家必須選擇加入兩大主要陣營之一。在陣營內部,玩家可以從多種可用的種族和職業中進行選擇。職業系統的設計旨在提供顯著的靈活性,允許玩家根據隊伍的需求或裂隙帶來的挑戰來專精或調整自己的角色定位。
\n\n基礎遊戲提供了在泰拉瑞亞中完整的核心體驗。除了最初發行外,遊戲還推出了數個主要的資料片(Expansions),為這個持續運作的世界增加了新的區域、故事情節、功能和內容更新。
\n\n角色成長涉及傳統的等級提升、獲取強大裝備,以及掌握與所選職業配置相關的專業技能樹。裂隙持續不斷的威脅確保了即使是已發展的角色,也有持續發生的、會影響世界的事件可以參與其中。
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The Starfall Prophecies have come to pass. The harbinger of doom is here. The Comet of Ahnket hurtles through the skies towards Telara, tearing pieces from the planes it passes through and assimilating them into its ever-growing mass. Marshes, forests, deserts, and volcanic wastes have all merged together beneath the shadow of the colossal Tower of Ahnket, creating a new world of unnatural beauty... and unfathomable danger. Now the Guardians and Defiant must unite against the sinister intelligence that guides the Comet of Ahnket and stop it from swallowing their world.

Nightmare Tide is the second expansion for Rift.

Rift: Storm Legion is an expansion for RIFT. Storm Legion is the first true expansion of the game. The expansion would increase the level cap from 50 to 60, add in 'dimensions' that allow for play customizing in private areas of the game world, add four new souls and two new continents.