《Prison Architect: Psych Ward - Warden's Edition》是《Prison Architect》的一款可下載內容 (DLC),它將模擬經營的複雜度提升至新的層次。此擴充內容要求擁有基礎遊戲,核心玩法是管理新增的「罪犯心智不健全」囚犯群體。玩家必須建造專門的設施,如配備諮詢升級的「精神科醫生辦公室」和「保護性牢房」,並引入精神科醫生和受訓的看守員來處理這些不可預測的個體。新的機制在於,過度壓制可能導致囚犯精神崩潰,迫使管理者在安全與治療之間取得平衡,同時還新增了如腎上腺素針劑等特殊違禁品。
","tokens":{"input":2582,"output":169,"total":2751}}本次內容的核心新增要素圍繞著收容和管理被歸類為「刑事精神病患」的囚犯。這些個體擁有獨特的聲望特質,會影響他們在設施內的互動行為。玩家必須做出關鍵決策,決定如何整合他們——是允許他們與一般囚犯共存,還是將他們隔離到專門的收容區域。
\n\n管理這類囚犯需要引進新的職位。精神科醫師和受過訓練的監獄管理員的加入變得至關重要,用以維持秩序。這些員工配備了特定工具,例如在囚犯行為升級時施打鎮靜劑或使用約束衣。
\n\n為了有效治療和收容這類新型囚犯,遊戲提供了新的建築選項。精神科醫師辦公室是一個關鍵的新建築,用於進行諮詢療程。這些療程可以透過升級來增強,包括增加皮沙發、藥櫃和羅夏墨跡測驗等物件,旨在提高治療的成效。
\n\n此外,物理環境也必須隨之調整。此內容新增了軟墊牢房,以及一整套新的物件、地板和牆壁材質,專門用於建造刑事精神病患的專屬區域。
\n\n一個關鍵的新機制是囚犯可能因管理不當而發展出精神疾病的風險。對囚犯施加過度的懲罰或壓制,可能導致他們轉變為刑事精神病患,這為嚴厲的紀律處分增添了後果層面,迫使玩家在安全維護與治療干預之間取得平衡。
\n\n引進新的違禁品反映了精神病房環境的特殊性質。像腎上腺素注射、鋼筆(可被改造成尖銳武器)和金懷錶等物品,現在可能被囚犯偷竊。這些物品在遊戲的另一種模式——逃獄模式中也扮演了角色,為試圖越獄的玩家帶來了新的挑戰。
\n\n此內容作為對核心《Prison Architect》模擬體驗的深度擴充,它並沒有獨立運作,而是透過在標準監獄營運之上疊加複雜的心理管理層面,深化了現有的策略與模擬循環。
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