《Prison Architect: Going Green》是策略模擬遊戲《Prison Architect》的可下載內容 (DLC),它為監獄管理帶來了農業與永續發展系統。玩家現在可以讓受刑人從事耕種(如馬鈴薯、小麥)作為勞動項目,收成可用於膳食或出口賺取收入。此 DLC 引入了農場、儲藏用的食品儲藏室,並新增了太陽能、風能等綠色能源設施,多餘電力可售回電網。同時,種植活動也帶來了新的違禁品(如自釀酒)與幫派地盤的潛在風險,要求典獄長在資源鏈與安全維護間取得平衡。此內容需搭配基礎遊戲運行。
","tokens":{"input":2486,"output":167,"total":2653}}本次更新的核心新增內容是將大規模農業納入可行的監獄勞動選項。現在,受刑人可以在新開放的戶外區域,如「果園」和「農田」中耕作,種植馬鈴薯、小麥和蘋果等各類作物。
\n\n收穫的農產品具有雙重用途:它們可以直接作為食材,用於監獄廚房供應給受刑人膳食,或者可以將其出口以獲取利潤。為了有效管理這些新資源,玩家必須建造專門的「食品儲藏室」(Pantry)來存放產物。此外,玩家可以招募如「農場工人」等專門的員工來監督這些農業操作。
\n\n此 DLC 也為設施管理帶來了更環保的維度。玩家可以獲得新的永續能源選項,包括「太陽能」、「風力」以及「混合太陽能/風力」發電機。
\n這種轉向綠色能源的趨勢,為設施的公用事業管理增添了新層次。透過「電力出口電錶」(Power Export Meter),多餘的可再生能源可以回售給外部電網,為典獄長創造額外的收入來源。
\n\n除了工業化種植外,此 DLC 也提供了以自然為主題的休閒活動。受刑人可以從事「園藝」活動,種植花卉和其他植物,這是一種能正面影響受刑人情緒的休閒選項。
\n然而,新的勞動和休閒機會也帶來了新的安全風險。囚犯可能會試圖在田地裡秘密種植非法藥草。此外,設施內原材料的增加,也提高了囚犯獲取廚房原料來私自釀造違禁酒精的可能性,這要求警衛必須保持更高的警惕性。
\n\n為了支持農業和綠色能源,玩家可以建造新的戶外區域,如「果園」、「農田」和「菜園」。在基礎設施方面,新增了「食品儲藏室」來儲存農產品,以及「工具棚」(Shed)來存放與農業相關的物品。能源方面則新增了各種環保發電設施。
\n\n作為對既有模擬遊戲的擴充,此內容透過增加複雜的資源鏈(種植、儲存、烹飪/銷售)和新的基礎設施選項(能源來源),深化了遊戲的策略層面。它旨在與現有的監獄環境無縫整合,為典獄長提供新的工具和挑戰,而非引入完全獨立的戰役或故事情節。
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