《Prison Architect: Escape Mode》是《Prison Architect》的一款可下載內容 (DLC),於 2018 年推出,它將遊戲視角徹底顛覆:玩家不再是典獄長,而是必須越獄的囚犯。此模式要求玩家在現有的監獄結構內,規劃從地下挖掘到武裝突圍等各種逃脫策略,並透過工作賺取資金或私下竊取資源。此內容需要基礎遊戲才能遊玩,為原版模擬管理體驗增添了以生存和目標為導向的個人化挑戰。
","tokens":{"input":2163,"output":128,"total":2291}}此擴充內容引入了一個專門的「越獄模式」(Escape Mode),主要目標是成功逃離監獄。遊戲氛圍從策略性建設轉變為緊張的個人潛伏與生存鬥爭。玩家必須在監禁日常、安全措施以及獄中人際關係中周旋,以實現最終的自由。
\n\n遊戲循環圍繞著策劃與執行逃脫行動展開。這涉及數個關鍵的新系統,這些系統完全服務於玩家的最終目標:
\n\n玩家必須設法獲取越獄所需的關鍵資源。這可以透過在監獄內從事合法的勞動工作來賺取現金,或者採取非法手段,例如從其他囚犯那裡竊取資金。
\n\n此模式支援多種通往自由的方法。玩家可以選擇緩慢、有條理的路線,例如挖掘地下通道;或者選擇高風險、高對抗性的路線,例如突襲軍械庫取得武器並殺出重圍。如何利用環境和時機是成功的關鍵。
\n\n在獄中群體中的關係和聲望變得至關重要,這有助於收集必要的工具、情報或協助來完成越獄計畫。
\n\n儘管被歸類為可下載內容,但此更新透過引入一個具有獨特目標和機制的專屬遊戲模式,對核心體驗進行了顯著的調整。它提供了母遊戲體驗的敘事性反轉,在完全不同的情境下,利用現有的監獄環境,帶來了全新的挑戰。其範圍完全集中於囚犯奔向自由的旅程,提供了與基礎遊戲沙盒式管理截然不同的、以目標為導向的體驗。
\n\n社群的討論主要集中在如何有效利用獄中資源和時間管理,以應對日益嚴格的監獄安全措施。由於遊戲機制完全翻轉,玩家需要重新學習如何應對警衛巡邏和搜查,這與管理監獄時的視角完全相反。
\n\n此內容目前可在 PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch 等平台上遊玩。
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