《Princess Maker 2》是一款於一九九三年推出的經典養成模擬角色扮演遊戲。玩家扮演一位戰功彪炳的英雄,肩負起撫養一位女孩從十歲到十八歲的重責大任。核心玩法圍繞著策略性地安排女兒的時間表,平衡學習、訓練與工作,以培養特定屬性,最終決定她成年後的職業、婚姻與幸福度。遊戲背景設定在類中世紀的奇幻世界,目標是將女兒培養成最理想的皇室公主。此作已有多個重製與高清版本推出,豐富了其跨平台的可玩性。
","tokens":{"input":2449,"output":138,"total":2587}}這是一款經典的養成模擬與角色扮演(RPG)遊戲,背景設定在一個大致模仿中世紀歐洲的奇幻世界。玩家扮演一位功勳彪炳的戰士英雄,肩負起撫養一名自十歲至十八歲少女的重責大任。遊戲的核心體驗圍繞著管理女兒的成長過程,玩家的每一個決策都將直接影響她成年後的職業、才能、婚姻前景以及整體幸福感。
\n遊戲以回合制結構運作,模擬了八年的時間流逝。玩家必須策略性地分配女兒的時間,讓她投入於教育、體能訓練和外出工作等各項活動中。要達成期望的職業目標,關鍵在於平衡這些日程安排,以發展出特定的必要屬性。
\n遊戲的開端,是在玩家選擇女兒的生日後決定,這將決定賜予她生命的「神祇」身份。故事設定在西元 1210 年,玩家角色因擊退黑暗王子路西法(Lucifon)的入侵而聞名全國,並因此獲得宮廷的年俸。最終目標是引導女兒度過這八年,讓她在十八歲時進入社會階層,最受期待的結局是她能成為王國的公主。
\n\n遊戲的循環主要圍繞著資源管理,主要是女兒的時間以及英雄每年從宮廷領取的薪水。玩家必須謹慎規劃,以確保女兒的健康與發展。
\n\n遊戲追蹤著多項數值,例如智力、體能、魅力和虔誠度。這些屬性可透過特定的日程安排來提升——例如,上學會增加智力,而體力勞動則能提升體能。某些工作或訓練可能會導致女兒壓力增加或士氣下降,這就需要玩家安排休息或休閒時間來進行調整。
\n\n在八年期間,會發生各種隨機事件和社交遭遇,這些都可能顯著改變女兒的發展軌跡或開啟新的機會。與世界中其他角色的關係建立也是一個關鍵的策略元素,這些人際連結可能會影響最終的結局。
\n\n這款主要遊戲已在多個平台上發行,包括 Sega Saturn、Turbografx-16/PC Engine CD、DOS、PC-9800 系列、FM Towns、3DO Interactive Multiplayer 以及 Mac。其獨特之處在於將複雜的數值養成與深入的劇情選擇相結合,創造出高度重玩性的體驗。
\n\n由於這是一款發行已久的經典作品,社群的討論主要集中在不同平台版本的體驗差異,以及如何達成各種隱藏結局。雖然沒有針對此主遊戲的官方可下載內容(DLC)或資料片發布,但此核心體驗已透過至少一次的重製版和一次重製加強版(Remaster)的形式,讓新一代玩家得以接觸到這套養成系統。
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Princess Maker 2 Refine offers a unique life simulation gameplay where the player takes a role as a father for a young girl and raise her into adulthood. Players have freedom of choices on how to raise the child, but each choice will impact on the outcome of what she will become.

Princess Maker: Legend of Another World is a Strategy game, developed by Gainax and published by Takara, which was released in Japan in 1995. A revamped and remade version of Princess Maker 2, exclusively for the SNES.