《Populous》是一款於一九八九年問世的即時戰略模擬遊戲,玩家扮演神祇,透過改變地形來引導信徒發展,並利用洪水、火山等自然災害來對抗敵對部落。遊戲採用等距視角,提供多達五百個關卡挑戰,核心體驗在於環境操控與神力干預,是「上帝遊戲」類型的奠基之作,適合喜愛策略規劃與沙盒式影響力的玩家。遊戲擁有數個擴充內容可供探索。
","tokens":{"input":2528,"output":121,"total":2649}}遊戲的主要機制在於主動塑造地貌以促進信徒的繁衍。信徒需要平坦的土地來建造居所,隨著人口增長,其影響力也會擴大。玩家可以運用神力抬高或降低地形,藉此築起山脈阻擋敵人,或夷平土地以利於定居。這種地形改造對於管理人口密度和戰略部署至關重要。
\n\n與敵對部落的互動透過直接干預來實現。玩家可以施放毀滅性的自然災害,例如洪水、地震或火山爆發,用以清除敵方聚落或迫使他們遷徙。在遊戲提供的多達 500 個關卡(世界)中,目標通常是讓己方人口增長,直到在數量上佔據絕對優勢,進而達成對敵對部落的壓制或消滅。
\n\n此作品被公認為最早且最具代表性的「上帝遊戲」範例之一。與傳統著重於資源管理和單位生產的策略遊戲不同,玩家在此扮演的是一個外在的、擁有巨大力量的實體,其主要工具是環境控制和神聖干預,而非直接的軍事指揮。
\n\n遊戲提供了橫跨 500 個獨特關卡的龐大挑戰,每個關卡都具備不同的地形佈局和需要解決的戰略難題。整體氛圍營造出一種原始而古老的力量感,玩家的意志直接決定了這些新興社會的命運。
\n\n雖然主遊戲內容完整,但它在後續也推出了額外的內容。目前有 2 個可用的擴充包,為核心的上帝遊戲體驗引入了新的機制和挑戰。
\n\n遊戲最初在 DOS 和 Amiga 等平台上發行,在其歷史上已廣泛發行至多個系統。目前可用的平台包括 PC (Microsoft Windows)、PC-9800 系列、Acorn Archimedes、TurboGrafx-16/PC Engine、Sharp X68000、Sega Master System/Mark III、Sega Mega Drive/Genesis、Mac、超級任天堂以及 Atari ST/STE。
\n\n影響力主要透過兩種方式施加:一是地形改造,即調整地貌以創造有利於信徒繁殖的條件;二是部署自然災害,這些災害可作為對抗敵對文明的直接攻擊或防禦手段。
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Populous is a strategy game where players act as a deity, shaping the land and guiding followers to expand and defeat rival gods. Gameplay involves altering terrain, managing populations, and using divine powers to influence battles and control territory.

This data disk was released on the cover disk of "The One" magazine.

An expansion for the popular Bullfrog PC Strategy game, Populous. It was released in 1989 and added five new landscape types, and 500 maps for Conquest Mode.