這款於 2024 年發行的模擬與策略遊戲,讓玩家擴展動物園版圖,專注於農場動物的飼養管理。核心玩法是為如蘇格蘭高地牛、雞和羊駝等新物種設計和維護棲地,同時提供遊客互動體驗。遊戲內含一條以紐西蘭為背景的劇情線,玩家需協助角色修復農場並建立動物庇護所。適合喜歡動物管理和細節規劃的策略愛好者。
這款於 2024 年發行的模擬與策略遊戲,專注於擴展玩家的動物園管理體驗,特別引入了農場動物的元素。玩家的核心遊戲循環圍繞著設計、建造和維護適合特定物種的棲息地,並確保動物的福利與遊客的滿意度。
遊戲內容著重於引進一系列農場動物,例如高地牛、蘇塞克斯雞和羊駝等。玩家需要掌握這些新物種的獨特需求,包括食物、空間、社交結構以及環境的溫度和植被配置,以達到最高的動物健康評級。
除了基礎的動物園管理外,此內容包強調了遊客互動的深度。某些特定的農場動物允許遊客進行更直接的接觸或觀察,這直接影響了遊客的體驗分數和園區的收入。有效的空間規劃和遊客動線設計成為管理這些新區域的關鍵。
遊戲內含一條以紐西蘭為背景的專屬故事線。在這條劇情中,玩家將與角色 Tiffany Summers 合作,目標是修復並營運一處農場,將其轉變為一個專門為這些農場動物設立的動物保護區。這條線索為玩家提供了具體的目標和挑戰,引導他們學習如何管理這些特定類型的動物群體。
農場動物的引入 改變了傳統動物園的生態平衡和管理策略。這些物種通常對人類的干預有不同的反應,要求玩家調整其管理風格,從單純的展示轉向更具互動性和照護性質的營運模式。
自發布以來,社群的討論主要集中在如何將這些新的農場動物棲息地無縫整合到現有的動物園佈局中,以及如何最大化與這些新物種相關的遊客體驗項目。遊戲的穩定性在近期的更新中得到了鞏固,確保了模擬運算的流暢性。