《Need for Speed: High Stakes》是一款於 1999 年發行的動作競速主遊戲,主打豐富的跑車陣容與多樣賽道。核心玩法圍繞著經典的「警匪追逐」模式,玩家需在車流與警車圍捕下競速,並新增「脫逃」與「計時陷阱」等變體模式。本作首次引入生涯模式,玩家可透過比賽贏取獎金升級車輛或進行維修。其獨特之處在於引入車輛賭注機制,在多人模式中勝者可直接奪取對手車輛,且首次實裝影響性能的車損物理模型。
","tokens":{"input":2428,"output":154,"total":2582}}遊戲提供了數種圍繞競技駕駛和逃脫的獨特模式。經典的 Hot Pursuit(警匪追逐)模式依然保留,玩家需要在一邊與對手競速的同時,穿梭於正常道路交通之間,並躲避警方的追捕。
\n\n除了標準的追逐戰外,兩種額外的追逐模式引入了新的目標設定:
\n\n在此模式中,玩家必須在嚴格的時間限制內成功擺脫警方的追捕。反過來說,當扮演執法單位時,目標則是在時間耗盡前成功攔截超速者。
\n\n此模式要求玩家在時鐘歸零前完成整場競速。如果扮演警察,目標則轉變為在時間結束前逮捕所有超速駕駛者。不同平台在這些追逐模式上存在細微差異,例如在路障、釘刺帶的部署上,以及 PlayStation 版本獨有的特定支援機制。
\n\n本作引入了專門的 Career mode(生涯模式),提供了一系列結構化的挑戰。成功完成這些挑戰將獲得用於解鎖內容的獎盃,以及用於購買新車、支付必要維修和升級性能的遊戲貨幣。
\n在 PlayStation 版本中,生涯模式被劃分為兩個主要類別:Tournament(錦標賽)賽事,這是強制性的進程步驟;以及 Special Event(特殊事件)賽事,屬於可選內容。
\n\n遊戲標題「High Stakes」(高風險)指的是玩家可以拿自己的車輛作為賭注的競賽。在 PlayStation 的實作中,這種高風險元素在雙人多人模式中得到了加強。當兩名玩家連接他們的記憶卡時,競速的獲勝者將立即奪取對手的車輛,該車輛會立即從失敗者的記憶卡中永久刪除。
\n此外,這是該系列中首次整合了更為細緻的物理模型。車輛的損壞不再僅是視覺上的改變;它首次直接影響了賽車在競速過程中的性能表現。
\n\n此主遊戲版本不包含任何官方的可下載內容 (DLC) 或擴充包。
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