此為《拿破崙:全軍破敵》的獨立可下載內容 (DLC),專注於 1811 至 1814 年間伊比利半島的激烈戰役。身為策略遊戲,玩家需選擇法國、英國或西班牙其中一方,體驗這場著名的「半島戰爭」,其中西班牙的游擊戰術(Guerrilla)成為核心體驗。此內容提供一個全新的戰役地圖與獨特的地緣政治挑戰,讓玩家在核心的即時戰術與回合制策略系統上,深入體驗拿破崙戰爭中最艱苦的戰場之一。此擴充內容要求擁有基礎遊戲才能遊玩,並已在 PC (Windows) 及 Mac 平台上推出。
","tokens":{"input":2537,"output":161,"total":2698}}這個擴充內容將玩家帶入半島戰爭,這是一場以高傷亡率和獨特的戰爭風格而聞名的衝突。遊戲設定在 1811 年,此時戰爭已持續數年。法國軍隊在經歷了數次戰役後,將英國、葡萄牙和西班牙的聯軍逼退至葡萄牙邊境,威靈頓公爵在此鞏固了防線。
\n遊戲的氛圍捕捉了西班牙抵抗運動的絕望感,正是這場戰爭催生了「Guerrilla」(游擊戰)或「小規模戰爭」一詞。玩家將在這種複雜的環境中航行,傳統的會戰與非正規的戰爭策略相互交織。
\n\n主要的內容新增是一個全新的、獨立的戰役地圖,完全聚焦於伊比利半島。與主遊戲更廣泛的戰略範圍不同,此 DLC 專注於拿破崙戰爭這一關鍵時期的特定地緣政治和軍事挑戰。
\n玩家可以選擇指揮涉及此衝突的三個國家之一:法國、大不列顛或西班牙。戰役敘事圍繞著持續的鬥爭展開:威靈頓正準備發動大規模攻勢以驅逐葡萄牙境內的法軍,同時西班牙的最高攝政議會授權組建地方抵抗部隊,以騷擾佔領者。
\n\n指揮這三個國家將帶來截然不同的策略體驗:
\n此內容作為《拿破崙:全軍破敵》的一個重大戰役擴充包運作。它不需要玩家在母遊戲中開始新的戰役,而是直接解鎖這個特定的歷史情境。雖然它建立在《拿破崙:全軍破敵》所確立的核心即時戰術戰鬥和回合制策略管理系統之上,但其範圍完全集中於半島戰爭的時間線和地理範圍,提供的是深度專注的體驗,而非次要的補充。
\n\n此策略擴充內容支援 PC (Microsoft Windows) 和 Mac 平台。由於其發布時間較早,社群的討論主要集中於對此特定戰役平衡性的長期評價,以及如何將其獨特的游擊戰元素融入整體遊戲體驗中。
","tokens":{"input":2735,"output":818,"total":3553}}