《Mortal Shell II》是一款預計於 2026 年推出的動作角色扮演遊戲。玩家將在一個飽受摧殘的世界中探索,並投入高風險的戰鬥。遊戲核心機制在於掌握各種「外殼」(Shells),這些外殼代表著逝去的戰士,每種都提供獨特的戰鬥風格與能力,玩家需策略性地運用這些能力來對抗強大的敵人與虛假的神祇,以期能拯救這片土地。
這款作品是一款動作角色扮演遊戲(Action RPG),預計於 2026 年發行,登陸 PlayStation 5、PC 以及 Xbox Series X|S 平台。遊戲的核心體驗圍繞著探索一個飽受摧殘的世界,玩家將面對高風險的戰鬥,並致力於淨化這片土地。遊戲的基礎機制要求玩家掌握並運用不同的戰士「外殼」(Shells),每個外殼都賦予角色獨特的戰鬥風格與能力,這促使玩家必須根據面對的強敵和「偽神」採取策略性的戰術調整。
遊戲的戰鬥強調精準的時機掌握與資源管理。玩家在探索過程中,將遭遇極具挑戰性的敵人。遊戲獨特的「外殼」系統是其核心特色,玩家可以附身於已逝戰士的軀殼,這些外殼不僅是外觀上的差異,更直接決定了角色的戰鬥能力、生命值上限以及可使用的特殊技能。成功切換或選擇合適的外殼,是應對不同戰鬥情境的關鍵。
每個可用的外殼都代表了一套完整的戰鬥哲學。玩家需要深入理解每種外殼的優劣,例如某些外殼可能擁有較高的防禦力,但攻擊速度較慢;而其他外殼則可能更側重於快速的連擊和閃避。這種設計鼓勵玩家不斷嘗試和適應,以應對遊戲中層出不窮的強大敵人。
遊戲設定在一個荒涼且充滿絕望氣息的世界中。玩家扮演的角色肩負著救贖這片土地的使命,在探索過程中,將逐步揭開世界的衰敗真相以及那些被尊奉為「偽神」的實體背後的秘密。敘事風格傾向於環境敘事,透過場景設計和零散的線索來拼湊完整的世界觀。
遊戲主要專注於單人體驗,強調深入的探索與戰鬥挑戰。雖然遊戲的發行日期尚未到來,但社群目前對其繼承前作的硬核戰鬥風格抱持高度期待。玩家社群普遍關注的是新加入的外殼類型,以及遊戲在難度平衡性上將如何處理,特別是針對那些極具壓迫感的 Boss 戰。
在遊戲中,策略性地運用「外殼」的切換,是應對複雜戰局和強大敵人的最重要考量。玩家必須在戰鬥中快速評估當前情勢,並決定是否需要更換當前附身的軀殼,以最大化生存機率和輸出效率。
Strong themes and violence