《Metal Gear Rising: Revengeance》是一款於 2013 年推出的快節奏動作砍殺遊戲,玩家將扮演半人半機械忍者雷電(Raiden),使用高頻刀刃進行戰鬥。核心玩法圍繞著極致的精準切割系統「Blade Mode」,讓您能慢動作精確地肢解敵人或物件。故事背景設定在一個私營軍事公司活躍的時代,雷電在執行任務時遭遇了神秘的機械部隊。此遊戲強調高速戰鬥與戰術破壞的結合,PC 版本額外包含了所有 DLC 任務與多種機體升級,並提供觀看過場動畫及重玩頭目戰的選項,讓玩家能自訂切割密度。
","tokens":{"input":2619,"output":166,"total":2785}}這款動作冒險遊戲將知名的系列風格轉向了極速戰鬥體驗。遊戲核心圍繞著主角雷電(Raiden)展開,他是一位被改造為半人半機械忍者(Cyborg Ninja)的角色,手持一把高周波武士刀。故事背景設定在一個軍事與安全外包公司(PMSC)活動頻繁的動盪國家,雷電在執行任務的過程中,遭遇了一股神秘力量,這股力量指揮著與他相似的機械戰士。
\n作為一款以快節奏砍殺為主的遊戲,其主要玩法著重於精準的切割與戰術性的肢解。玩家將在充滿機械與生化敵人的戰鬥中穿梭,體驗白熱化的動作場面。
\n遊戲最引人注目的特色在於其獨特的戰鬥系統,它強調精準的刀法與戰略性的破壞。玩家必須熟練運用雷電的武士刀,在高速戰鬥中尋找破綻。
\n\n「刀刃模式」是遊戲的標誌性機制,它允許雷電在戰鬥中短暫地進入時間慢速狀態,從而精確鎖定敵人或環境物件的特定部位。此機制不僅是提升戰鬥效率的關鍵——允許玩家精準切斷敵人的肢體或關鍵組件——也是環境互動的基礎。遊戲設計允許玩家根據輸入,將幾乎任何物件切割成數百塊碎片,為動作遊戲帶來了獨特的機械深度。
\n\n這種精準切割機制與戰鬥流程的深度整合,使其有別於傳統的動作遊戲。戰鬥的成功不僅取決於按鍵的時機掌握,更依賴於能否有效利用「刀刃模式」來發掘敵人的弱點,或是執行特定操作以回收資源。
\n\n劇情探討了雷電在轉變為機械人之後的經歷,深入探討了戰爭私有化以及機械化增強的倫理議題。隨著雷電面對挑戰其新存在的強大對手,故事圍繞著復仇與身份認同的主題展開。遊戲在緊張的動作場景之間穿插了電影化的敘事片段,推動劇情發展。
\n\n針對 PC 版本,遊戲在發行時包含了比最初主機版本更豐富的內容。此版本捆綁了所有三款主要的追加內容任務,包括《Blade Wolf》、《Jetstream》以及《VR Missions》。此外,PC 玩家還能獲得多種為雷電設計的客製化機體升級,例如白色裝甲、烈火裝甲、突擊裝甲,以及他在《MGS4》中的外觀,還有廣受歡迎的經典機械忍者機體。
\n\n為了提升遊戲的重玩價值,PC 版本在主選單中加入了一些實用功能。玩家現在可以獨立觀看所有已解鎖的過場動畫和通訊(Codec)場景。一個專門的選項允許使用者僅重玩頭目戰鬥。此外,一個名為「ZANGEKI」的設定項,讓玩家可以調整遊戲過程中可進行切割的密度或頻率,從而自訂破壞體驗的程度。
","tokens":{"input":2811,"output":824,"total":3635}}Strong bloody violence

Blade Wolf is the second story DLC for Metal Gear Rising: Revengeance. Initially a commercial release, it was made available for free around the time of the PC version's release, where it was included by default. It is a separate story campaign with Blade Wolf as the protagonist, a boss for Raiden in the original game. It is a robot wolf with a chainsaw on its back who originally worked for Mistral. The campaign is set prior to the encounter with Raiden at Abkhazia in the original game and the story is told as a flashback. Just like the first DLC most of the environments are reused from the original game, most notably R-01.

Jetstream is the first story DLC for Metal Gear Rising: Revengeance. Initially a commercial release, it was made available for free around the time of the PC version's release, where it was included by default. It is a separate story campaign with Samuel 'Jetstream' Rodrigues as the protagonist, a boss for Raiden in the original game.

Push Raiden’s Cyborg body to its limits with 30 all-new VR/Virtual Reality missions, featuring that classic VR look inspired by the original Metal Gear Solid: VR Missions. Featuring a mix of combat training, tactical maneuvering, stealth-based approaches and more, these missions will both provide practice in which to hone your skills in original stages not seen the in the game’s campaign. And, in an interesting twist, you’ll be able to take control of the Dwarf Gekko in the VR Missions for an entirely unique experience.