《Mass Effect: Genesis 2》是一款於2013年發行的互動式漫畫遊戲,玩家將以視覺小說的形式體驗前兩部作品的關鍵劇情,透過做出重大抉擇來定義薛帕德指揮官的背景故事,這些選擇將影響後續的敘事走向,遊戲提供不同主角版本供玩家選擇體驗。
這是一款於 2013 年發行的互動式漫畫作品,最初登陸於 Xbox 360、Wii U、PC 和 PlayStation 3 平台。遊戲的核心機制在於重述前兩部主要作品中的關鍵故事情節,讓玩家能夠在進入後續體驗前,預先定義主角薛帕德(Commander Shepard)的背景與重大抉擇。
本作主要以視覺小說(Visual Novel)的形式呈現,玩家將扮演指揮官薛帕德,透過一系列的選擇來塑造敘事走向。遊戲的重點在於體驗影響整體故事線的關鍵時刻,這些選擇將直接決定角色的歷史背景與道德立場。遊戲提供了針對男性及女性主角的獨立版本,以確保敘事體驗的一致性。
玩家的任務是審視並決定一系列影響深遠的決策點。這些決策涵蓋了角色在過去冒險中所面臨的道德困境、盟友關係的建立與破裂,以及對銀河系局勢的態度。透過這些互動,玩家得以 定義薛帕德的過往經歷,為後續的遊戲進程奠定基礎。
遊戲的設定圍繞著科幻太空歌劇的宏大敘事展開,玩家將回顧並確認影響後續劇情的關鍵歷史節點。雖然遊戲本身是基於既有故事的重述,但玩家的輸入確保了每個體驗都是獨一無二的,反映了個人對特定事件的處理方式。
本作最顯著的特色在於其作為「傳承工具」的角色定位。它允許玩家在不需完整遊玩前兩部作品的情況下,快速且有針對性地建立一個符合期望的「薛帕德檔案」。這份檔案隨後可以匯入至後續的遊戲版本中,確保了玩家的選擇能夠在整個系列中得到延續。