《Kingdom Hearts 358/2 Days》是一款於 2009 年在 Nintendo DS 平台上推出的角色扮演遊戲。玩家將扮演羅克薩斯,深入組織 XIII 的一年間,在迪士尼與史克威爾艾尼克斯的經典世界中執行任務,使用鑰刃對抗「無心者」。遊戲核心圍繞每日任務循環,並結合了獨特的「面板系統」來自訂能力與狀態,同時穿插了問答/知識問答元素,以揭示《王國之心》系列中關於索拉沉睡期間的關鍵秘密與組織的最終目標。
","tokens":{"input":2450,"output":136,"total":2586}}這款角色扮演遊戲(RPG)於 2009 年在任天堂 DS 平台上推出,讓玩家深入探索一個系列中關鍵且先前未曾揭露的時期。遊戲圍繞著主角洛克薩斯(Roxas)展開,他是主線故事中「另一個」英雄的身份。故事背景設定在索拉(Sora)沉睡的那一年,玩家將扮演洛克薩斯加入神秘的 XIII 組織,穿梭於眾多結合了迪士尼與 Square Enix 經典元素的絢麗世界中執行任務。核心體驗著重於解開導致故事重大轉折的事件,並揭示關於「無心者」(Nobodies)本質以及召喚「王國之心」的秘密。
\n遊戲玩法融合了傳統的 RPG 元素,並加入了針對雙螢幕掌機系統量身打造的獨特機制。任務是推動進程的主要動力,驅使洛克薩斯與其臨時夥伴們出動對抗「無心者」敵人,並解放被囚禁的心靈。戰鬥採用即時動作模式,使用系列標誌性的「鑰刃」(Keyblade)進行戰鬥。
\n\n遊戲進程結構圍繞著一個每日循環。在不同世界完成指派的目標後,洛克薩斯會返回黃昏鎮(Twilight Town)。在任務間的空檔,玩家可以進行角色互動,並與組織成員,特別是阿克塞爾(Axel)和神秘的第十四名成員希恩(Xion),建立和深化關係。這種結構強調了動作導向的探索與敘事發展之間的平衡。
\n\n本作品的一個顯著特色是「面板系統」(Panel System)。此系統允許玩家透過遊戲中獲得的各種能力面板來客製化洛克薩斯的技能、魔法和屬性。這提供了高度的角色自訂性,讓玩家可以根據自己的偏好調整洛克薩斯的戰鬥風格。
\n\n遊戲的氛圍設定在潛在的生存威脅背景下,瀰漫著一種低調的夥伴情誼。玩家將體驗洛克薩斯、阿克塞爾和希恩在執行組織指令的過程中建立起的羈絆。場景頻繁切換,帶領玩家造訪標誌性的迪士尼地點,但一切都透過 XIII 組織的隱秘行動及其最終複雜目標的視角來呈現。
\n\n除了動作 RPG 核心外,本作還納入了問答/知識問答(Quiz/Trivia)元素,這些通常穿插在任務簡報或休息時間中,用以測試玩家對既有遊戲世界觀的了解程度。
\n\n作為一款主要作品,此遊戲在發行時不包含任何可下載內容(DLC)或官方擴充包,意味著在任天堂 DS 平台上,玩家所體驗到的即是其完整的內容套件。
","tokens":{"input":2642,"output":723,"total":3365}}Realistic looking violence towards non human looking characters - Non realistic looking violence towards human characters - Violence causing minor injury only
Mild fantasy violence