《侏羅紀公園:創世計畫》是一款於 2003 年發行的模擬策略遊戲,玩家受英格倫公司委託,在島嶼上建立並管理自己的恐龍主題樂園。核心玩法圍繞著建設設施、孵化恐龍物種,並確保遊客安全與滿意度,以賺取星級和提升人氣。遊戲特色在於管理活生生的史前巨獸,任何安全疏失都可能導致恐龍逃脫的危機場面,考驗玩家的規劃與應變能力。此為本體遊戲,支援 PS2、PC 及 Xbox 平台。
","tokens":{"input":2361,"output":141,"total":2502}}您被古怪的億萬富翁、InGen 公司的執行長約翰·哈蒙德親自選中,負責監督這項宏偉的恐龍主題樂園計畫。您的任務明確:利用全球豐富的化石挖掘地點資源,將史前生物帶回現實,並將牠們安置在安全且具備娛樂性的圍場內。整個遊戲氛圍融合了科學成就的興奮感與管理頂級掠食者所帶來的固有風險,同時努力打造一個適合全家同樂的度假勝地。
\n\n遊戲循環圍繞著建設、管理和危機應對展開。玩家必須策略性地佈置設施,包括遊客中心、休憩設施,以及最重要的恐龍圍場。遊戲的成功與否取決於公園的星級評定,這直接關係到遊客的滿意度和整體人氣。人氣越高,吸引的遊客就越多,從而獲得擴張和研究所需的收入。
\n主要的管理系統包括:
\n這款模擬遊戲的區別之處在於玩家必須直接與史前居民互動。與標準的動物園管理遊戲不同,這裡的生物具有複雜的行為模式,並且存在重大的潛在危險。管理不善的圍場或安全漏洞可能導致恐龍逃脫,並直接與遊客發生接觸,從而引發必須迅速解決的高風險緊急狀況,以維持公園的營運能力和聲譽。
\n\n玩家的旅程涉及持續的平衡行為。必須投入資源進行研究以解鎖新的恐龍物種和先進技術,同時管理日常營運成本。賺取星級是主要的推動力,促使玩家精進設計並改善安全協議,以吸引更多人潮,最終達成世界級景點的目標。
\n\n這是主要的遊戲版本;此遊戲沒有官方發布的可下載內容包或擴充內容。
\n\n該遊戲已在多個平台上推出,包括 PlayStation 2、PC (Microsoft Windows) 和 Xbox。
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