《Hitman: Contracts》是 2004 年發行的潛行動作遊戲,玩家扮演特工 47,在 12 個國際場景中執行暗殺任務。遊戲著重於心理層面,透過回憶揭示主角的黑暗經歷。核心玩法圍繞精準規劃、偽裝與暗殺,提供更豐富的武器和近戰招式來達成「完美擊殺」。此版本包含四個重製自初代作品的關卡,並已推出一次重製版,適合喜愛高自由度潛入與策略執行的玩家。
","tokens":{"input":2258,"output":131,"total":2389}}遊戲的敘事框架將玩家置於一個黑暗、心理掙扎的空間。故事開場時,主角——一名受傷的特工——發現自己受困於一間簡陋的旅館房間內。在意識模糊之際,他回憶起過去執行過的一些最艱鉅的任務。這種回溯結構使遊戲得以深入探討以殺戮為生的黑暗心理層面,呈現出系列中較為殘酷的內容。整體氛圍充滿張力,強調懸疑感,玩家必須潛入遍布全球 12 個不同地點的嚴密設施,面對世界上的危險罪犯和高層目標。
\n\n遊戲的主要循環圍繞著達成特定目標——消滅指定的高層目標——同時維持隱蔽性並盡量減少附帶損害。玩家可使用的武器庫有所擴充,包括各式槍械、近戰武器以及新的「終結」招式,這為任務完成提供了更廣泛的執行途徑。遊戲的成功往往取決於對環境的有效利用、掌握敵人的巡邏規律,以及精通偽裝系統以融入周遭環境。
\n\n此版本的一個顯著特點是它鼓勵透過多樣化的執行方式來提高任務的重玩價值。雖然主要目標保持不變,但遊戲會獎勵玩家在達成「完美暗殺」過程中的創造力。此外,此版本特別包含了對系列首作中四個關卡的重製,以更新的機制和畫面呈現這些經典場景。
\n\n遊戲的設計理念強烈支持玩家的主導權。無論是選擇安靜、非致命的方式(在可行情況下),還是採用更直接、更殘酷的手段,遊戲都能容納不同的遊玩風格。新加入的近戰選項和專門的「Take-down」招式,擴展了特工可用的戰術工具箱。
\n\n作為一款主要作品,此遊戲目前沒有可用的可下載內容 (DLC) 或獨立擴充包。然而,自最初發行以來,它已經獲得了一次重製,將體驗更新至較新的系統上。
","tokens":{"input":2450,"output":643,"total":3093}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence - Strong language - Glamorisation of crime
Medium level animated violence