《Hitman: Codename 47》是一款於2000年發行的PC戰術射擊冒險遊戲。玩家扮演代號為47的特工,核心玩法圍繞著潛入、戰術規劃與利用環境來執行暗殺任務。遊戲強調隱蔽行動與精準布局,成功與否取決於玩家的想像力與對細節的掌握,而非單純的火力。故事講述一名被基因工程創造出來的殺手,在執行任務的同時,探索自己被抹去的過去。此作為系列奠基之作,著重於提供高度自由的非線性解謎式暗殺體驗。
","tokens":{"input":2220,"output":147,"total":2367}}故事始於一名男子在一間簡陋的隔離病房中醒來,脖子上帶著一個神秘的條碼,並被零碎的惡夢所困擾。他很快意識到自己存在的唯一目的:他是一個為執行合約暗殺而生、經過基因工程培養的複製人。隨著故事的展開,在五個獨立的章節中,他將深入間諜與高風險暗殺的世界,同時試圖理解自己被創造出來的令人不安的根源。整體氛圍在臨床的專業性與潛在的心理張力之間取得了平衡。
\n\n遊戲的循環強調玩家的選擇和非線性的任務設計。玩家可以使用多種工具,包括先進的武器、毒藥和專門的裝備。體驗中的一個關鍵要素是使用偽裝;穿上不同人員的服裝,特工 47 就能在限制區域內暢行無阻,從根本上改變了應對任何場景的方法。遊戲高度獎勵仔細的觀察和規劃,因為蠻力通常會導致任務失敗。任何合約暗殺的成效,都取決於執行過程的隱蔽程度。
\n\n本作的決定性特徵是強調系統性互動和玩家的自主權,而非線性的流程。與傳統的射擊遊戲不同,環境本身就像一個複雜的謎題盒。每一個物體、每一套偽裝和每一個 NPC 的行為都構成了一個機會或風險。玩家必須運用智慧和鑑識思維——理解守衛和目標的日常規律——來設計看起來像是意外或無可避免的暗殺場景。這種對準備和即興發揮的專注,奠定了整個系列(Hitman 系列)的基礎。
\n\n作為一款於 2000 年發行的主要遊戲,本作不包含任何可下載內容或資料片。整個體驗是圍繞著核心的五章戰役所獨立構成的。
\n\n此遊戲最初僅在 PC (Microsoft Windows) 平台上發行。
","tokens":{"input":2414,"output":630,"total":3044}}Medium level violence