《Half-Life 2: Episode One》是 2006 年發行的第一人稱射擊遊戲,作為《Half-Life 2》的獨立資料片,無需擁有原作即可遊玩。遊戲緊接前作劇情,玩家將扮演高登·弗里曼,與艾莉絲·凡斯在飽受戰火的 17 號城市中,爭分奪秒穩定即將爆炸的巨型核心,隨後展開撤離行動。此版本利用 Source 引擎的技術升級,強化了高動態範圍渲染和臉部表情系統,並著重於與艾莉絲的合作解謎與戰鬥,整體規模較本傳更為精煉緊湊。
","tokens":{"input":2499,"output":161,"total":2660}}這款作品是 2004 年獲獎無數的第一人稱射擊遊戲的直接劇情延續,作為一個獨立的資料片(Standalone Expansion),它允許玩家無需安裝或註冊原作即可直接投入戰鬥,體驗緊湊的續集內容。
\n\n遊戲場景設定在戰火紛飛的第 17 號城市,時間點緊接在前作的結尾之後。玩家將再次扮演主角高登·弗里曼(Gordon Freeman),與盟友艾莉絲·凡斯(Alyx Vance)合作,目標是穩定即將失控的中央巨塔核心,以爭取時間,防止核心爆炸摧毀整座城市及周邊地區。在完成這項關鍵任務後,劇情重點轉向緊急撤離,玩家需要引導剩餘的市民逃離這座瀕臨崩潰的城市。
\n作為一個預計三部曲中的第一部,本作提供了比前作更為集中、精煉的敘事體驗。雖然它沿用了相同的世界觀和核心機制,但它被設計成一個高風險、節奏緊湊的章節,旨在解決當前的劇情線索並推動整體衝突的發展。
\n\n遊戲充分利用了 Source 引擎自前作發布以來所進行的重大技術升級。主要的視覺改進包括對高動態範圍渲染(HDR)能力的支援,以及大幅強化的臉部動畫系統,這使得整個戰役中的角色互動更具層次感和細膩度。
\n\n遊戲保留了原作標誌性的物理學解謎、激烈的 FPS 戰鬥以及環境互動的完美結合。本作一個顯著的特點是加強了弗里曼與艾莉絲之間的合作要素,艾莉絲的參與對於推進許多關卡中的挑戰至關重要。
\n\n作為一個獨立資料片,它不需要主遊戲即可運行。本作可在多種平台上遊玩,包括 PC (Microsoft Windows)、Mac、Linux,以及 Xbox 360 和 PlayStation 3 主機。
\n\n獨立發售的實體版本通常會捆綁額外的多人遊戲內容。具體來說,此版本搭配了 Half-Life Deathmatch: Source,作為該資料片的多人遊戲組件。此外,購買實體版的玩家,如果尚未擁有前作,還會額外獲得 Half-Life 2 Deathmatch。
\n\n雖然核心機制相似,但本作的重點在於快速推進劇情和強調夥伴間的協同作戰,相較於前作在探索和自由度上有所取捨,更側重於線性、高壓力的逃脫體驗。玩家將直接面對前作結尾所帶來的直接後果。
","tokens":{"input":2690,"output":687,"total":3377}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence.

Return as Gordon Freeman in a new VR adventure to City 17 and beyond. Deal with the consequences of your actions in Half-Life 2 with this community-made adaptation of Episode One to glorious roomscale Virtual Reality!

This mod allows Half-Life 2: Episode One to be run under MMod. The goal of Half-Life 2: MMod is to enhance and expand gunplay, combat mechanics and the immersion factor by giving the Player more options and combat opportunities as well as refine how the Player handles his arsenal. Half-Life 2: MMod also offers minor AI enhancements, extended abilities for combine soldiers ( dynamic jumping, firing smg1 underbarrel grenades, shotgunner double blast, etc. ), multiple bug fixes, enhanced visuals, VFX re-design, sound redesign and much much more, while keeping nearly every new feature in the mod totally optional.

In Minerva, the player character is an anonymous person (who is hinted to be a renegade Overwatch Soldier in the in-game messages) who has either acquired or been provided with a stolen HEV suit. Guided by the mysterious Minerva, the player character is deployed on a tiny island occupied by the Combine - an island which hosts a huge facility - with the goal of infiltrating it and discovering its purpose.