《Guild Wars: Nightfall》是《Guild Wars》系列的第三部獨立戰役,於2006年推出,背景設定在充滿北非風情的伊洛納大陸。遊戲核心為線上合作角色扮演,玩家可與全球玩家組隊,並首次引入可自訂、升級並聽從指令的「英雄」隊友,極大增強了單人遊玩體驗。此典藏版額外包含虛擬物品、獨家舞蹈表情、原聲帶及美術設定集等實體與數位特典。遊戲著重於戰術性的技能組合與團隊配合。
","tokens":{"input":2344,"output":135,"total":2479}}故事的焦點完全轉移到了這片飽受日曬的伊洛納大陸。玩家將在這個新區域中穿梭,面對籠罩大地的陰影,這片陰影威脅著將整個世界拖入永恆的黑暗之中。遊戲的氛圍圍繞著這迫在眉睫的威脅而建立,要求英雄們團結分散的派系,對抗不斷逼近的黑夜。
\n\n此版本引入了最重大的機制新增,即全面的 英雄(Heroes)系統。這是該系列首次,玩家將有能力獲得可自訂的、由人工智慧控制的同伴,他們將在戰鬥中與玩家並肩作戰。這些英雄並非靜態的盟友;他們會隨著玩家角色升級,可以裝備特定的技能和裝備,並聽從玩家的指令,這使得單人玩家或小隊也能夠應對過去需要更大隊伍才能完成的內容。
\n\n作為既有遊戲系列的延續,遊戲保留了強調動作性、以技能為基礎的戰鬥系統。角色成長涉及從多種職業中進行選擇,並從龐大的技能庫中客製化技能組合。重點仍然放在遭遇戰中的戰術執行和策略性的隊伍配置上。
\n\n儘管遊戲支援與數百萬其他線上玩家組隊,但 英雄 系統的加入,從根本上改變了隊伍組建的靈活性,無論線上玩家的可用性如何,都能提供穩定的隊友支持。
\n\n此典藏版套裝提供了多項圍繞伊洛納設定及其新內容的實體和數位獎勵。這些額外內容包括:
\n此版本被定位為一個完整的主要戰役發行。根據現有資料,此 2006 年發行的版本並未直接附帶任何官方列出的可下載內容(DLC)或後續資料片。
","tokens":{"input":2538,"output":784,"total":3322}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only.
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