《激戰 2:荊棘之心》是《激戰 2》的首個大型資料片(2015 年發行),需要基礎遊戲才能遊玩。此角色扮演遊戲(RPG)內容將玩家帶入危險的馬格瑪沼澤深處,對抗古老巨龍墨德瑞斯。核心玩法新增了帳號通用的「精通系統」,用於解鎖新能力,並引入了全新職業「守望者」,以及為現有職業帶來的「精英專精」系統,提供新的武器和技能配置。地圖設計強調垂直探索,提供豐富的叢林生態體驗。
","tokens":{"input":2480,"output":142,"total":2622}}這款內容是針對角色扮演遊戲《Guild Wars 2》推出的首個大型資料片,它顯著地擴展了核心遊戲的世界觀與敘事深度。此內容於 2015 年在 PC (Microsoft Windows) 和 Mac 平台上發行,屬於需要基礎遊戲才能體驗的可下載內容。它將玩家帶入泰瑞亞(Tyria)世界中極度危險的馬格瑪叢林(Maguuma Jungle)深處,延續對威脅著世界的古老巨龍的對抗。
\n此資料片將玩家傳送到叢林深處,其場景設計著重於「垂直性」。遊戲地圖被建構為三維的體積空間,鼓勵玩家從樹冠層的高度探索到叢林地面,乃至深入到地底的根系之中。這個新區域為玩家介紹了居住在叢林生態系統中的獨特文化與種族,隨著故事進展,提供了大量新的區域供探索與互動。
\n\n此資料片的核心特色是引入了精通系統(Mastery System)。這是一種帳號通用的進程機制,允許玩家在傳統角色升級之外解鎖新的能力和實用工具。此系統使玩家能夠在新區域乃至舊區域中獲得新的移動方式和環境互動能力。
\n\n最重大的內容新增是引進了一個全新的職業——守望者(Revenant)。這個職業能夠引導來自迷霧(Mists)中傳奇人物的力量,與現有的角色選擇相比,提供了截然不同的遊玩風格。此外,現有的職業也獲得了精英專精(Elite Specializations),這些專精賦予了新武器、新技能和新特質,從根本上改變了既有職業的建構與玩法。
\n\n此資料片提供了實質性的故事延續,聚焦於巨龍墨德瑞斯(Mordremoth)帶來的直接威脅。除了故事線外,精通系統和精英專精的引入為角色提供了深層次的長期發展路徑,這些路徑與核心遊戲的等級上限和裝備結構無縫整合。雖然此內容不包含其他獨立資料片或額外 DLC,但其規模代表了核心遊戲循環和世界探索的重大擴充與深化。
\n\n敘事圍繞著聖約部隊(Pact forces)在試圖對抗巨龍墨德瑞斯時墜毀於深層叢林的情節展開。玩家必須揭開這個古老且充滿敵意的環境的秘密,會見其居民,並積極阻止巨龍的擴散及其試圖控制席瓦瑞(sylvari)種族的企圖。
","tokens":{"input":2674,"output":687,"total":3361}}