《Grand Theft Auto》這款於 1999 年在 Game Boy Color 推出的移植作品,在有限的硬體上忠實還原了原作的城市規模,技術上極具挑戰性。玩家在俯視角地圖中進行犯罪活動,以「麻煩條」取代通緝等級。此版本獨有新角色 Kelly(可改名 Sumner),並有解鎖 15 個角色的密技,且配樂完全替換為 Anthony Paton 創作的八位元器樂曲,為系列帶來獨特的聽覺體驗。
","tokens":{"input":2100,"output":128,"total":2228}}此版本最突出的特點在於其對原始 PC 版本規模的保留程度。為了在 Game Boy Color 的硬體上實現,遊戲中的城市地圖是以逐塊(tile-for-tile)的方式轉換過來的,這使得其遊戲世界的規模遠超當時多數 GBC 遊戲的標準,充分展現了對掌機硬體極限的挑戰。
\n\n遊戲的核心玩法圍繞著在這些廣闊的都市中自由移動和執行任務。玩家需要管理自己的犯罪行為所帶來的後果,遊戲中採用了一個名為「麻煩條」(trouble bar)的介面元素來取代其他版本中常見的「通緝等級」系統。
\n\n除了地圖規模上的突破外,此版本也針對 Game Boy Color 平台加入了一些獨有的內容和調整。
\n\n遊戲中包含了一位獨家角色,名為 Kelly,玩家還可以將其重新命名為 Sumner。此外,透過特定的密技代碼,可以解鎖額外 15 個基於遊戲創作者的角色。
\n\n與 PC 和 PS1 版本相比,此版本在音效方面有著顯著的差異。所有在電台和選單中播放的音樂,都被替換成了由 Anthony Paton 專門為 Game Boy Color 版本創作的 8-bit 樂器演奏曲。
\n\n此作品被明確歸類為對原始 Grand Theft Auto 的移植版本。
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