《要塞英雄:第二章 第六季》是《要塞英雄:大逃殺》的季節性更新,主題為「原始」(Primal),口號是「狂野奔馳」。此內容作為持續性故事線中的一個章節,將遊戲地圖轉變為荒野環境,核心玩法圍繞著引進的野生動物和全新的即時製作系統。玩家需要收集骨頭與機械零件等資源,在對戰中製作專屬武器與工具,這為射擊體驗增添了生存與策略深度。此更新適用於所有主要平台。
","tokens":{"input":2254,"output":131,"total":2385}}本賽季的氛圍以回歸自然為標誌,熟悉的島嶼景觀變得荒蕪且未經馴服。島嶼經歷了轉變,強調了在日益野性的背景下,生存與荒野的對抗。這種環境的變化直接影響了玩家在地圖上遭遇的資源和預期的互動類型。
\n\n「原始」賽季的核心重點是整合野生動物與全新的製作系統。玩家接觸到鼓勵利用新引入的動物群以獲取資源的機制。
\n\n一個關鍵的新增內容是引入了一個強大的、即時的製作系統。這允許玩家利用從環境中收集的材料——包括骨頭和機械零件——來製造專門的武器和工具。此系統為遊戲增添了新的策略深度,要求玩家根據比賽期間可以搜刮和製作的物品來調整他們的裝備配置。
\n\n島嶼上佈滿了各種形式的野生動物,它們既是障礙,也是必要製作組件的來源。成功應對這些遭遇,對於希望利用新等級製作裝備的玩家至關重要。
\n\n此內容更新適用於所有支援主要遊戲的平台,包括 PlayStation 5、PlayStation 4、PC (Microsoft Windows)、Xbox Series X|S、Xbox One,以及 Nintendo Switch。作為一個季節性章節,它沒有引入任何獨立的可下載內容 (DLC) 或獨立擴充包;所有新功能和敘事元素都在發布時直接整合到主要的「大逃殺」體驗中。
\n\n雖然具體的故事情節細節與賽季運行期間發生的遊戲內事件相關,但總體主題暗示了在先前章節內容事件之後,環境發生了重大的轉變。「原始」主題表明,在島上,生存狀態被迫退化或適應到更為原始的階段。
\n\n此更新被歸類為射擊遊戲體驗,以限時賽季更新的形式發布。它從 2021 年 3 月 16 日開始,至 2021 年 6 月 8 日結束,標誌著在持續進行的遊戲標題中,一個獨特且自成一體的遊戲演變時期。
","tokens":{"input":2448,"output":724,"total":3172}}