《Forsaken》是一款於一九九八年推出的科幻第一人稱射擊遊戲,融合了模擬操控元素。玩家將在零重力環境中駕駛載具,體驗需要精準掌握六自由度移動的快節奏戰鬥。遊戲核心在於利用物理特性在複雜的空間中進行戰術機動與射擊。此作為主遊戲,並曾推出過一次重製版,主要吸引喜愛硬核科幻空戰與獨特三維空間操作機制的玩家群體。
","tokens":{"input":2010,"output":118,"total":2128}}這是一款於 1998 年推出的科幻第一人稱射擊遊戲,它將玩家帶入一個高風險、零重力的戰鬥環境。遊戲最初在 Sega Saturn、PC (Microsoft Windows) 和 PlayStation 等平台上發行,成功地將快節奏的動作體驗與模擬元素融合,在當時的射擊遊戲類型中提供了獨特的體驗。
\n遊戲將玩家置於一個未來設定中,主要的戰鬥模式涉及在複雜的環境中進行機動,而傳統重力的限制幾乎不存在。遊戲的氛圍以激烈、近距離的戰鬥為特點,場景通常設計得細緻且具有幽閉感。
\n\n主要的遊戲循環圍繞著駕駛一艘專用飛行器執行任務,這要求玩家具備極高的精準度、速度和戰術意識。玩家必須精通六自由度的移動控制,這允許在三維空間中進行完整的旋轉和平移控制。這項機制對於在複雜的關卡設計中導航和有效攻擊敵人至關重要。
\n戰鬥涉及使用一系列未來派武器對抗各種敵對目標。成功的關鍵在於理解動量和慣性,因為移動不僅僅是簡單的前進和後退,而是涵蓋了所有向量的運動。
\n\n此遊戲的決定性特徵是將真正的 3D、零重力飛行模擬直接整合到第一人稱射擊框架中。與許多同時代的作品不同,其移動是基於物理定律的,要求玩家學習如何在一個「上」與「下」都是相對概念的環境中進行停止、轉向和側移操作。
\n\n這款作品以主遊戲的形式發行。根據記錄,此遊戲沒有官方發布的可下載內容或資料片。
\n最初的版本橫跨了多個平台,包括 Sega Saturn、PC 和 PlayStation。雖然核心體驗保持不變,但該遊戲自最初發行以來已經推出過一次重製版本,以更新畫面表現來適應現代系統。
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"Developed by Probe Entertainment and Iguana Entertainment and first released in 1998 for PlayStation, PC and Nintendo 64, Forsaken was a vision of a dystopian future where science has gone out of control. Scavengers from all over the known worlds have come to Earth to loot the remains of the technology that can found in underground tunnels. But beware! You must fight your way past automated defenses and the scum of the universe to find the treasures hidden on each level. As you mount your hoverbike, be prepared for deadly combat. You are going to quickly learn that the future is... Forsaken!"

An N64 port of Forsaken.