《Final Fantasy XIV: Shadowbringers》是《Final Fantasy XIV Online》的第三部大型可下載內容(DLC),屬於角色扮演(RPG)類型,於2019年發布。此擴充包要求玩家擁有基礎遊戲才能遊玩,它將光之戰士的旅程帶到「第一世界」,對抗吞噬一切的「光之氾濫」。遊戲核心玩法延續了MMORPG的基礎,包含新的主線劇情、探索廣闊的諾爾凡特(Norvrandt)區域、提升角色等級上限,並引入了新的職業、地下城與試煉。此內容提供了與基礎遊戲規模相當的豐富新內容,深化了現有系統,是系列故事的重大推進。
","tokens":{"input":2493,"output":170,"total":2663}}此內容是大型多人線上角色扮演遊戲《Final Fantasy XIV Online》的第三部主要擴充包。它極大地擴展了核心體驗的範疇,為光之戰士的持續傳奇提供了一個實質性的新篇章。請注意,此擴充內容並非獨立遊戲,需要擁有基礎遊戲及先前擴充內容才能存取其功能與故事情節。
\n本次擴充將玩家帶離了熟悉的「原初世界」(The Source),前往一個被稱為「第一世界」(The First)的平行現實。這個世界正遭受「光之氾濫」(Flood of Light)的生存威脅,無盡的光芒正試圖吞噬一切生命。玩家將被召喚至「諾恩凡特」(Norvrandt)地區,這是該世界上唯一尚未屈服於光芒的區域,也是本次擴充的主要舞台,其結構大致上與原初世界的「伊爾薩巴特」(Eorzea)相似。
\n故事的主題進行了顛覆性的轉變:在一個光芒帶來毀滅的世界中,希望並未完全喪失,因為有光的地方就有影。玩家將需要擁抱黑暗,以對抗這股不斷逼近的光芒,為世界開創新的命運。
\n\n此擴充包提供了相當於基礎遊戲規模的大量新內容,顯著深化了遊戲體驗。主要新增內容包括:
\n本次擴充內容無縫地整合到母遊戲既有的框架之中,建立在已確立的動作角色扮演戰鬥系統之上。雖然它沒有引入會從根本上改變所有活動的全新核心系統,但透過新增的職業技能和等級上限的提升,對現有機制進行了精煉和擴展。核心體驗依然圍繞著在新的敘事挑戰中,玩家以坦克、治療和輸出(DPS)等多種職責進行合作遊玩。
\n\n為了確保廣泛的可及性,此擴充內容支援多個平台,包括 PlayStation 5、PlayStation 4、PC (Microsoft Windows)、Mac 以及 Xbox Series X|S。
\n\n截至目前,此特定的擴充包本身不包含任何後續的下載內容(DLCs)或進一步的資料片發布,它是一個獨立且完整的擴充套件。後續的劇情進展將包含在基礎遊戲後續推出的、獨立的資料片之中。
","tokens":{"input":2691,"output":770,"total":3461}}Advice for consumers This game has received a PEGI 16 because it features sustained depictions of violence towards human characters, moderate violence and encouragement of the use of alcohol/tobacco. Not appropriate for persons below 16 years of age. Brief outline of the game Warriors of Light─Embrace the dark and forge a new fate in the next expansion to the online RPG! Players are tasked with restoring darkness to a world drowning in light as they adopt the mantle Warrior of Darkness. Content specific issues Violence is mostly of a mild nature with characters taking part in turn based battles showing little injury, but there are more graphic sequences in the cut scenes with violence becoming more realistic. There are also scenes showing characters gaining the Protect benefit from smoking a pipe. Other issues The game features online playing capability which may involve real-time interaction with other players
Violence, online interactivity