此內容包是《Dungeons & Dragons Online》的付費或可解鎖職業擴充,專注於新增「受寵之魂」(Favored Soul)這一角色類型。作為一款角色扮演(RPG)的追加內容,它為玩家帶來了獨特的混合戰鬥風格:此職業能像聖武士般施展強大的神聖治療法術,同時在武器使用上比其他施法者更為精通。受寵之魂擁有較多的法術點數,但其法術準備機制較為固定,無法像其他施法者般隨意更換。此內容需擁有基礎遊戲才能使用,它深度強化了現有角色的創建與進程系統,而非新增獨立劇情或地圖。
","tokens":{"input":2282,"output":171,"total":2453}}此內容包是針對《龍與地下城 Online》(Dungeons & Dragons Online)核心角色扮演體驗的深度擴充,它專注於為玩家帶來一個獨特且全新的角色職業——「神恩者」(Favored Soul)。此內容於 2009 年發行,屬於一個可下載的職業包,它不包含獨立的故事線、新區域或大型資料片,而是直接強化了遊戲的角色創建與成長系統。
\n作為一個追加內容,它需要玩家擁有基礎的《龍與地下城 Online》才能使用,並無縫整合至現有的任務和等級結構中。
\n此內容的核心在於解鎖「神恩者」這一專屬角色職業。神恩者在遊戲中佔據了一個獨特的定位,它巧妙地融合了神聖魔法的運用與前線戰鬥的技巧,使其在傳統施法者和近戰鬥士之間取得了平衡。
\n\n神恩者能夠像牧師(Clerics)一樣使用強大的神聖治療法術,但其區別在於他們比其他施法職業更擅長使用武器。這使得玩家能夠在進行近戰的同時,依然能施展關鍵的恢復或攻擊性神術。
\n\n在機制上,神恩者與術士(Sorcerers)相似,擁有比許多其他施法者更多的法術點數。然而,其法術準備方式有所不同:神恩者無法像其他職業那樣在酒館或休息點自由更換已準備的法術,這反映了他們與神聖力量之間更為固定和專注的聯繫。
\n\n此職業包主要為現有遊戲框架內的角色構建和角色扮演提供了一條新的途徑。它引入了一套全新的職業能力、法術列表和戰鬥專精,從根本上改變了玩家應對戰鬥遭遇的方式,提供了一種強調神術施放與武器使用的混合戰鬥風格。
\n\n這個特定的內容作為遊戲內的一個可解鎖職業選項存在。玩家可以透過兩種主要途徑取得:一是透過遊戲內商店直接購買;二是透過在伺服器上完成所有任務並累積大量的「聲望」(Favor)點數來免費解鎖。
\n\n本次發行專注於「神恩者」這一角色的引入。它並不包含任何伴隨的額外下載內容(DLC)、大型資料片或現有遊戲區域的重製。其範圍集中於提供一個在基礎遊戲的角色創建或職業變更機制中可選用的、功能齊全的新角色原型。
","tokens":{"input":2478,"output":678,"total":3156}}No screenshots available for this game.