《Dungeon Siege》是一款於 2002 年發行的角色扮演遊戲 (RPG),玩家將在一個連續的 3D 奇幻世界中,對抗被釋放的邪惡大軍。遊戲核心在於結合了沉浸式角色扮演元素與不間斷的高強度即時戰鬥,玩家需控制隊伍,透過戰鬥與探索來提升角色能力、獲取裝備。其獨特之處在於強調戰鬥的流暢性與無縫地圖體驗,讓玩家持續投入戰局。此作為獨立主遊戲,目前無官方 DLC 或資料片。
","tokens":{"input":2069,"output":138,"total":2207}}這是一款於 2002 年發行的經典角色扮演遊戲(RPG),主要在 PC (Microsoft Windows) 和 Mac 平台上提供。遊戲將沉浸式的角色扮演元素與高強度的動作場面相結合,將玩家投入一個連續運行的 3D 奇幻世界中,核心目標是對抗一股被釋放出來的龐大邪惡軍隊。
\n遊戲的玩法著重於即時戰鬥和探索,玩家需要控制一支冒險隊伍,在廣闊無縫的環境中持續推進。有別於當時許多需要頻繁暫停來管理菜單的 RPG,本作強調不間斷的動作,讓玩家能持續投入到與敵人的對抗中。
\n\n戰鬥是即時進行的,玩家需要指揮隊員對抗成群的敵人。成功的關鍵在於隊伍的站位、有效利用每位隊員的獨特技能,並確保近戰、遠程和魔法攻擊能協同作用,以應對數量龐大的敵軍。
\n\n玩家需要管理隊伍中每位成員的發展,這包括技能的獲取以及裝備的升級。角色成長系統強調持續性的進步,隨著隊伍擊敗敵人並完成目標而推進。戰利品(Loot)的獲取是核心機制之一,玩家將不斷獲得新的武器、護甲和魔法物品,以強化隊伍的整體戰力。
\n\n本作最顯著的特點在於其對超高強度戰鬥的強調。遊戲環境被設計為一個單一、連續的 3D 空間,這極大地減少了載入畫面,從而確保了探索與戰鬥之間的流暢銜接。這種設計旨在讓玩家始終處於對抗黑暗勢力的衝突之中。
\n\n角色培養主要透過戰鬥中的經驗累積和裝備的更迭來實現。玩家需要策略性地分配隊員的技能點數,並為他們配備合適的裝備,以應對不同類型的敵人威脅。
\n\n此主遊戲版本提供了一個完整的體驗。目前,官方並未發布與此基礎版本直接相關的可下載內容(DLC)或資料片。
","tokens":{"input":2259,"output":576,"total":2835}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters.

Legends of Allods - Non-commercial release of a game from the Allods series based on the Dungeon Siege engine. The developer is N-Game Studios.

Players venture out from the familiar Kingdom of Ehb into the savage realm of Aranna. The result is a new campaign spanning nine areas, ranging from lush jungles to arctic wastelands, as players prepare to do battle with more than 100 different creatures. Enhancements to the original include 50 additional spells to wield, such as Diminution, Animal Rage, Zorkon's Bonecrusher, and the Orb of Fire, and the ability to play as a new character: the half-giant, who uses brute force to wear down his foes. As the battles become more dangerous and the characters more skilled in the finer points of hack-and-slash combat, the rewards will grow more enticing.