《Dissidia Final Fantasy》是一款於2008年在PlayStation Portable上推出的3D競技場格鬥遊戲,融合了角色扮演元素。遊戲背景設定在調和之神與紛爭之神之間的對抗,玩家將操作來自前十代《Final Fantasy》的英雄與反派進行戰鬥。核心玩法著重於在3D場地中進行快節奏戰鬥,並透過積攢「Brave點數」來施放「HP攻擊」,同時角色能透過升級和裝備自訂戰鬥風格,提供了結合動作與角色養成的獨特體驗。
","tokens":{"input":2201,"output":140,"total":2341}}遊戲的玩法圍繞著在大型、多層次的 3D 競技場中進行激烈的一對一或團隊戰鬥。與傳統格鬥遊戲不同,本作融入了顯著的角色扮演元素。玩家選擇角色後,透過戰鬥累積經驗值,進而升級、學習新能力,並透過裝備和技能自訂角色的戰鬥風格。
\n戰鬥系統著重於獨特的「勇氣值」累積流程:玩家需透過普通攻擊積累「Brave Points」,才能施放毀滅性的「HP 攻擊」。掌握在防禦機動、積極的勇氣攻擊與強力的終結招式之間的流暢轉換,是取得勝利的關鍵。冒險模式引導玩家穿梭於故事情節中,提供解鎖新角色、道具和故事片段的機會。
\n\n最主要的區別特徵,在於將通常在 RPG 中見到的角色養成系統,直接整合進格鬥框架之中。每位參戰者都帶有源自其原始作品的獨特招式,但他們在戰鬥中的實用性,極大程度上受到所裝備的道具和技能影響,這為純粹的招式操作技巧增添了策略深度。
\n\n本作收錄了 20 位標誌性人物,平均分配了來自該系列前十部正傳作品中的主角與反派。這些角色被召喚出來,參與到維繫創造與混亂的永恆神祇之間的鬥爭。遊戲氛圍充滿了高風險的奇幻衝突,既有的宿敵與同盟關係都在戰場上受到嚴峻的考驗。
\n\n此作為 2008 年發行,專屬 PlayStation Portable 平台。作為一款主要作品,它在發售時即包含了所有核心內容。與此特定版本相關的官方可下載內容(DLC)或資料片並未發布。
\n\n單人遊玩部分圍繞著一張冒險地圖建構,玩家在其中導航不同關卡,參與戰鬥以推進整體故事線。在這些遭遇戰中取得的成功,會獎勵玩家用於強化其所選角色的貨幣和材料,從而形成了戰鬥、升級與自訂的持續循環。
","tokens":{"input":2393,"output":729,"total":3122}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards human characters - Mild bad language
Mild fantasy violence and coarse language