《Dead by Daylight: Tokyo Ghoul》是一款非對稱多人恐怖遊戲,於 2025 年推出。核心玩法是四名倖存者合作修復發電機以開啟逃生大門,同時躲避一名擁有獨特能力的殺手追捕。本作的特色是引入了以金木研為靈感的新殺手「喰種」,玩家在遊戲中體驗緊張刺激的生存與狩獵對抗。遊戲支援多人連線對戰。
遊戲主要分為兩個陣營:倖存者(Survivors)與殺手(Killer)。作為倖存者,玩家需要四人合作,目標是修復散佈在場景中的發電機,以開啟通往自由的出口大門。這需要玩家在躲藏、潛行和執行任務之間取得平衡,同時要警惕殺手的追捕與陷阱。
扮演殺手的一方,玩家的任務則是狩獵所有倖存者,阻止他們完成逃脫的目標。每位殺手都擁有獨特的特殊能力和追蹤手段,這決定了他們在戰場上的戰術風格。遊戲的緊張感主要來自於這種一對多的追逐與反追逐的動態對抗。
本作將遊戲背景設定在一個特定的動漫世界觀之下,玩家將體驗到該世界獨有的氛圍與角色。故事圍繞著人類與食屍鬼(Ghoul)之間的衝突展開,這為遊戲的追逐戰增添了獨特的敘事深度。
食屍鬼(The Ghoul)作為本次更新中加入的新殺手,是對經典角色金木研(Ken Kaneki)的重新詮釋。這位新殺手帶來了全新的能力組合,這將顯著影響現有的遊戲 meta,為倖存者帶來新的逃脫挑戰。
遊戲主要支援多人對戰模式,玩家可以選擇扮演生存者或殺手,體驗兩種截然不同的遊戲視角與策略需求。遊戲的設計鼓勵團隊合作(針對倖存者)或單獨的狩獵策略(針對殺手)。
自發布以來,社群的討論主要集中在新殺手「食屍鬼」的能力平衡性,以及地圖設計是否能有效平衡倖存者與殺手之間的對抗強度。開發團隊持續透過更新來調整這些數值,以維持遊戲的長期可玩性。