《BioShock Infinite:Burial at Sea - Episode 1》是故事驅動型可下載內容的第一部,讓玩家扮演 Booker DeWitt,深入水下都市Rapture在毀滅前夕的場景。此章節以《BioShock Infinite》的Unreal Engine 3為基礎重製了場景,核心玩法延續射擊體驗,但引入了新武器、新能力(Plasmids)及裝備(Gears)。故事圍繞 Booker受Elizabeth委託調查一名失蹤女孩Sally展開,初期著重於探索商業區並試圖進入Sander Cohen的私人派對,為後續的雙部曲故事奠定敘事基礎。
","tokens":{"input":2603,"output":152,"total":2755}}在故事中,玩家扮演的布克·迪威特是一名在浮士德市營運的私家偵探。在 1959 年除夕夜,一位名叫伊莉莎白(Elizabeth)的神秘女子委託他調查一名叫莎莉(Sally)的年輕女孩的失蹤案。伊莉莎白的目的模糊不清,只透露莎莉仍然活著,並且知名藝術家桑德·科恩(Sander Cohen)可能掌握其下落。這段敘事將玩家帶入浮士德市的商業街區,體驗這座城市在崩潰前夕的繁華與暗流湧動。
\n\n初步的任務目標是設法進入由科恩舉辦的一場專屬派對。為了達成目的,布克和伊莉莎白必須在城市周邊的商店中尋找派對專用的特殊面具。這個過程突顯了浮士德在鼎盛時期的社會階層與潛在的緊張氣氛。
\n\n作為一個射擊遊戲內容,本章節保留了主遊戲的基礎機制。然而,為了配合這次的敘事弧線,它引入了數項特定更新。玩家將會接觸到新的武器裝備、獨特的「質體」(Plasmids,即超能力),以及新的防禦性道具「齒輪」(Gears)。
\n\n此外,遊戲中的空間傳送能力「裂縫」(Tears)也被整合到關卡設計和解謎元素中,為玩家提供了新的互動方式。
\n\n此內容是「海底之戰」(Burial at Sea)故事線的開端。作為一個兩部曲的完結篇,它將玩家置於布克·迪威特的視角,探索在城市陷落前夕的關鍵時刻。透過這種獨特的敘事視角,它為基礎遊戲中建立的整體故事線提供了重要的背景補充,並為後續的第二集鋪陳了必要的劇情基礎。
\n\n此章節已廣泛發行於多個平台,包括 PC (Microsoft Windows)、Xbox 360、PlayStation 3、Linux、Mac,之後也登陸了 Xbox One、PlayStation 4 以及 Nintendo Switch。
\n\n此發行內容是「海底之戰」故事弧線的第一集。它本身不包含額外的 DLC 或擴展包;其設計目的就是緊接著第二集,以完成整個敘事結構。
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