這款於 2007 年推出的動作冒險遊戲,核心玩法圍繞著潛入、跑酷和刺殺展開。玩家扮演十二世紀的刺客 Altaïr,在第三次十字軍東征的聖地執行任務,同時透過現代後裔 Desmond Miles 透過「Animus」裝置回溯家族記憶。遊戲特色在於其非線性的城市探索,玩家需在耶路撒冷、大馬士革等歷史場景中,利用建築物進行高空移動,並在潛行為主、戰鬥為輔的機制中,揭露刺客與聖殿騎士間的陰謀。此作為系列奠定基礎,目前無任何可下載內容。
","tokens":{"input":3413,"output":154,"total":3567}}遊戲巧妙地在兩個截然不同的時間線之間切換。主要焦點集中在 Altaïr 在歷史名城如耶路撒冷、阿卡和大馬士革執行的任務上。此時的氛圍充滿了十字軍東征的緊張局勢,基督教十字軍與撒拉遜軍隊為爭奪控制權而對峙。Altaïr 的任務是暗殺與聖殿騎士團有關的關鍵歷史人物,從中揭露支配這場衝突的複雜陰謀網絡。
\n穿插在這些歷史場景之間的是 Desmond Miles 在現代研究設施中的片段。這些轉場用於推進圍繞著使用 Animus 的秘密組織所展開的科幻主線情節,為正在目睹的歷史事件提供了背景脈絡。
\n\n遊戲循環圍繞著潛行、社會滲透和特技動作展開。玩家必須在密集的開放世界城市環境中穿梭,利用建築結構進行垂直探索。一個關鍵機制是融入人群並利用隱蔽性來悄無聲息地接近目標,以遵守刺客兄弟會的信條。
\n戰鬥雖然存在,但通常是潛行失敗的後果。遊戲強調精準的時機掌握和反擊招式,以應對不可避免的正面衝突。遊戲的氛圍由中世紀中東陽光普照、政治角力下的場景,與現代實驗室的無菌高科技環境之間的鮮明對比所定義。
\n\n最顯著的特點是將真實歷史人物和場景融入到刺客與聖殿騎士之間引人入勝的虛構衝突中。獨特的移動系統,強調在屋頂和建築物上進行自由奔跑,為開放世界遊戲中的環境互動設定了新的標準。此外,透過 Animus 回溯基因記憶的框架裝置,為動作冒險類型帶來了一種新穎的敘事方式。
\n\n這款主遊戲發行時並無任何可下載內容 (DLC) 或資料片。
","tokens":{"input":3605,"output":648,"total":4253}}The content of this game is suitable for persons aged 18 years and over only. It contains: Extreme violence - Violence towards defenceless people
Strong violence

Assassin's Creed is a non-linear action-adventure video game, during which the player controls a 12th-century Levantine Assassin named Altaïr Ibn-La'Ahad during the Third Crusade, whose life is experienced through the Animus by his 21st century descendant, Desmond Miles. The Director's Cut Edition features four PC-exclusive memories, including the Rooftop Race Challenge, the Archer Stealth Assassination Challenge, Merchant Stand Destruction and Informant Escort Challenge.

Assassin's Creed is a mobile game made by Gameloft, a sister company of Ubisoft, that was released in 2007, alongside the main game. The game featured Altaïr Ibn-La'Ahad in the Third Crusade as he tried to redeem his honor.